如何计算游戏开始前的损失限制
1.为什么需要损失限制
如果没有预先设定的损失阈值,玩家将面临"追逐"重新夺回并花费数倍于其计划的风险。损失限额(loss限额)是针对情感决策和经济问题的第一个盾牌。
2.游戏预算的定义
1.净收入(D):扣除税款后每月所有收入的金额。
2.强制性费用(O):租金、公用事业、贷款、膳食。
3.免费资金(S):
$$
S = D - O
$$
4.娱乐预算(E):所有休闲活动的S5-10%。
5.游戏预算(G):E的20-30%,专门用于投注。
*示例:D=2000欧元,O=1400欧元 S=600欧元 E=10% 600=60欧元,G=30% 60=18欧元每月。
3.损失限额按时期分布
Pₘ,Pₙ,Pₛ-每月损失限额的百分比,每周,会议(通常分别为50-70%,60-80%,40-60%)。
N是每周的比赛天数(建议2-3)。
4.计算示例
G = 18 €
月度损失限额(Pₘ=50%)=9欧元。
每周:G ÷ 4=4。5 €, Pₙ=70 % → 3.15 €.
每日(N=3):(18 ÷ 12)=1。5 €, Pₛ=50 % → 0.每届会议75欧元。
5.设置技术限制
1.在赌场的个人帐户中,转到Responsible Gaming → Loss Limits。
2.选择一个时期(会议/日/周/月)。
3.输入计算值并确认。
4.检查状态:必须是Active或Enable。
5.冷却:请记住,提高限制通常需要24-72小时的暂停时间。
6.关于适用的建议
硬模式:选择硬折极限,这样锁定就不会有即时绕过选项。
75%消息:在达到所选阈值的75%时启用软通知。
自我体验:在频繁触发失落极限的情况下,激活短暂的自我释放(24-48小时),让自己暂停。
外部跟踪器:维护简单的日志或使用预算应用程序来控制实际损失。
7.二.结论
明确计算基于游戏预算的损失限额及其技术设置是保护资金和保持心理舒适的关键。遵循公式,按期分配阈值,激活硬锁定:这是负责任游戏的基础。
如果没有预先设定的损失阈值,玩家将面临"追逐"重新夺回并花费数倍于其计划的风险。损失限额(loss限额)是针对情感决策和经济问题的第一个盾牌。
2.游戏预算的定义
1.净收入(D):扣除税款后每月所有收入的金额。
2.强制性费用(O):租金、公用事业、贷款、膳食。
3.免费资金(S):
$$
S = D - O
$$
4.娱乐预算(E):所有休闲活动的S5-10%。
5.游戏预算(G):E的20-30%,专门用于投注。
*示例:D=2000欧元,O=1400欧元 S=600欧元 E=10% 600=60欧元,G=30% 60=18欧元每月。
3.损失限额按时期分布
期 | 公式 | 示例(G=18欧元) | |
---|---|---|---|
月份 | Loss\_ M=G × Pₘ | Pₘ=0。5 → 9 € | |
周 Loss\_ W=(G 4) =0。7 → (4.5 €×0.7)=3.15 € | |||
会议 | Loss\_S=(G ÷(4 × N))× Pₛ | N=3吨,Pₛ=0。5 → (18÷12×0.5)=0.75 € |
Pₘ,Pₙ,Pₛ-每月损失限额的百分比,每周,会议(通常分别为50-70%,60-80%,40-60%)。
N是每周的比赛天数(建议2-3)。
4.计算示例
G = 18 €
月度损失限额(Pₘ=50%)=9欧元。
每周:G ÷ 4=4。5 €, Pₙ=70 % → 3.15 €.
每日(N=3):(18 ÷ 12)=1。5 €, Pₛ=50 % → 0.每届会议75欧元。
5.设置技术限制
1.在赌场的个人帐户中,转到Responsible Gaming → Loss Limits。
2.选择一个时期(会议/日/周/月)。
3.输入计算值并确认。
4.检查状态:必须是Active或Enable。
5.冷却:请记住,提高限制通常需要24-72小时的暂停时间。
6.关于适用的建议
硬模式:选择硬折极限,这样锁定就不会有即时绕过选项。
75%消息:在达到所选阈值的75%时启用软通知。
自我体验:在频繁触发失落极限的情况下,激活短暂的自我释放(24-48小时),让自己暂停。
外部跟踪器:维护简单的日志或使用预算应用程序来控制实际损失。
7.二.结论
明确计算基于游戏预算的损失限额及其技术设置是保护资金和保持心理舒适的关键。遵循公式,按期分配阈值,激活硬锁定:这是负责任游戏的基础。