La diferencia entre un juego entretenido y un juego problemático
1. Definiciones
Juego de entretenimiento (recreativo)
- Las sesiones son controlables en tiempo y presupuesto, el juego sigue siendo un pasatiempo agradable sin consecuencias negativas.
Juego problemático (arriesgado)
- Azart deja de ser entretenimiento: las apuestas van más allá de los planes, surgen problemas financieros, sociales o psicológicos.
2. Control de tiempo y dinero
opción | Juego de entretenimiento | Juego de problemas |
---|---|---|
El tiempo para jugar | Severamente limitado (30-60 min/sesión) | Las sesiones van más allá de los límites programados, «relleno» |
Límite diario/semanal | Se respeta sin excepciones | No se respeta, se intenta «ponerse al día» |
Fuente de fondos | «Dinero personal para entretenimiento» | Tarjetas de crédito, préstamos, fondos recientes |
3. Marcadores emocionales y de comportamiento
1. Juego de entretenimiento
Estado de ánimo estable antes y después de la sesión
Placer del proceso, estrés moderado cuando se pierde
La posibilidad de alejarse fácilmente del juego y cambiar a otros casos
2. Juego problemático
Cambios de humor: euforia → irritabilidad → apatía
Pensamientos obsesivos sobre las apuestas, ganas de «una más»
Sigilo, falsedad sobre el tiempo y las cantidades de apuestas
4. Consecuencias sociales y familiares
Juego de entretenimiento
- La afición no rompe el horario familiar, no provoca conflictos.
Juego problemático
- Conflictos con los seres queridos por dinero o tiempo, aislamiento, disminución de la actividad social.
5. Consecuencias financieras
Criterio | Juego de entretenimiento | Juego de problemas |
---|---|---|
Gestión del bankroll | Planificación clara, diario | Gastos imprevisibles, deudas |
Uso de préstamos | Excluido | Préstamos frecuentes, sobregiros, préstamos |
Sostenibilidad financiera | Preservada | Amenaza de impago de obligaciones |
6. Signos psicológicos
1. Juego de entretenimiento
- Azart se percibe como parte del ocio, no afecta a la autoestima.
2. Juego problemático
- El juego se percibe como una forma de «resolver problemas», recuperar lo perdido, aliviar el estrés.
- La aparición de ansiedad, depresión, obsesiones sobre las apuestas.
7. Criterios para la transición a un juego problemático
Exceder regularmente los límites preestablecidos
Repetidos intentos fallidos de cortar o detener el juego
Uso de apuestas para una «salida» emocional
Disponibilidad de deudas o saldos «en cero» después de cada sesión
Renuncia a otras aficiones e intereses a favor del juego
8. Recomendaciones prácticas
1. Establezca límites duros
- Tiempo: temporizador de 30-60 minutos; dinero: stop-loss 30-40% del presupuesto de la sesión.
2. Mantener el diario del jugador
- Fijar la fecha, la duración, los importes de las apuestas, el resultado y el estado emocional.
3. Utilice recordatorios y bloqueadores
- Aplicaciones de terceros (Forest, Focus To-Do), auto-time-out en el casino, Gamban/BetBlocker.
4. Comprobar la motivación
- Antes de cada sesión responda: "¿Por qué estoy jugando ahora? ¿Para divertirse o para resolver un problema?"
5. Formas alternativas de aliviar el estrés
- Deporte, creatividad, comunicación con amigos y familia, meditación.
9. Cuándo buscar ayuda
Si no puedes parar por tu cuenta después de tres intentos
Con dificultades financieras regulares y deudas
Con un fuerte ascenso emocional o descenso relacionado con el juego
Línea directa Gambling Help Online: 1800 858 858
Grupos de autoayuda de Gamblers Anonymous y asesoramiento de un psicólogo
Conclusión
El juego de entretenimiento es un ocio controlado y planificado con reglas claras. El juego problemático destruye el presupuesto, la salud y las relaciones. La diferencia entre ambos es evidente por criterios de tiempo y dinero, fondo emocional y consecuencias. Al implementar los límites, el diario y las herramientas de control, los australianos pueden mantener el azarte como un pasatiempo seguro y reconocer a tiempo el riesgo de pasar a comportamientos dependientes.