بازی مسئولانه به عنوان بخشی از تجربه کاربر

1. معرفی شرکت

بازی مسئولانه یک ویژگی اضافی نیست، بلکه یک جزء کلیدی از طراحی کازینوهای مدرن است. هنگامی که محدودیت های شرط بندی، سپرده ها، تایمر و ویژگی های خود حذفی یکپارچه به رابط یکپارچه، بازیکن آنها را درک به عنوان بخشی از تضمین ایمنی و کیفیت، به جای به عنوان یک مانع آزار دهنده است.

2. اصول بازی مسئولانه UX گرا

1. شفافیت و دسترسی
- تمام ابزارهای کنترل باید در یک بار قابل مشاهده باشد: بخش «بازی مسئول» در منوی اصلی و در زمان ساخت سپرده.
2. حداقل کلیک ها
- راه اندازی یک حد سپرده یا تایمر - در یک مرحله، بدون پر کردن فرم های طولانی.
3. سبک ارتباطی یکپارچه
- نکات و هشدارها در یک لحن بصری کلی حفظ می شوند: فونت ها، لهجه های رنگی، آیکون ها - همه چیز در راهنمای برند است.
4. نکات زمینه ای
- توضیحات پاپ آپ «tooltip» در اولین استفاده از اسلات و یا قبل از شرط اول: «شما می توانید یک حد ضرر برای توقف در زمان تنظیم کنید».

3. ادغام ابزار در جریان کاربر

1. پیوستن به یک بازیکن جدید

مرحله ثبت نام با یک پیشنهاد اجباری برای ایجاد یک حد سپرده اولیه همراه است.
تور تعاملی کوتاه: «اینجا - سپرده، اینجا - تایمر»، با توانایی پرش، اما با یادآوری بعدی.

2. قبل از اولین شرط بندی

پنجره مدال با انتخاب «توصیه می کنیم حد ضرر 30٪ از بودجه را تنظیم کنید» و دکمه «تنظیم درست» را فشار دهید.
گزینه «یادآوری بعدا»، اما نشان می دهد که چقدر قبل از آستانه خطر اول باقی مانده است.

3. در طول بازی

در رابط اسلات, شما همیشه می توانید ببینید «ضد به حد»: میله پیشرفت پویا برای سپرده و ضرر و زیان.
هنگامی که به 50٪ و 75٪ می رسید - یک بنر بی نظیر: "شما نیمی از حد را برای امروز استفاده کردید. میخوای مکث کنی ؟ ».

4. هضم روزانه/هفتگی

در قالب اطلاعیه های فشار و ایمیل های پستی: یک گزارش کوتاه «نتایج شما: نرخ X، تلفات Y₴، میانگین نرخ Z₴».
در برنامه، با کلیک روی «Digest»، بازیکن بر روی داشبورد شخصی خود با یک نمودار دینامیک قرار می گیرد.

5. حالت خود حذفی

اثر «محدودیت ها را فراموش کنید» را به چالش می کشد: رابط کاربری «به قرنطینه می رود»، به جای بازی یک صفحه را با یک مقاله انگیزشی و یک ماشین حساب هزینه های جایگزین (سینما، ورزش) نشان می دهد.

4. مزایای برای بازیکنان و کسب و کار

1. برای بازیکنان

احساس کنترل و ایمنی بدون از دست دادن راحتی.
کاهش استرس و اجتناب از «جهش» عاطفی به دلیل محدودیت های مبهم.
انگیزه برای بازگشت به دلیل آدرنالین خطر نیست، بلکه به دلیل یک تجربه مثبت است.

2. برای کسب و کار

افزایش اعتماد و وفاداری مخاطبان
کاهش حجم درخواست های درگیری در حمایت از موضوع «جایی که برای پیدا کردن محدودیت».
رعایت الزامات مجاز بدون هزینه اضافی برای «تعمیر» رابط.

5. بهترین شیوه های پیاده سازی

1. تست A/B از جمله بندی
- بررسی کنید که کدام عناوین («محافظت از بانکداری خود» در مقابل «تنظیم محدودیت در 10 ثانیه») پاسخ و تبدیل بیشتری به سفارشی سازی می دهند.
2. گیمیفیکیشن فرآیند
- مدالها پاداش و سطح بازیکن مسئول برای 7 روز اول از ملاقات با محدودیت.
3. سازگاری مداوم
- جمع آوری معیارهای: زمان برای اولین بار راه اندازی, سهم از محدودیت های فعال, زمان پاسخ به اطلاعیه.
- تنظیم قرار دادن دکمه و متون سریع سه ماهه.
4. فراگیر شدن
- توضیحات موجود برای اختلال بینایی (صفحه نمایش خوان دوستانه)، متون laconic و عناصر بزرگ برای صفحه نمایش تلفن همراه.

6. نتیجه گیری

هنگامی که ابزارهای مسئول به جای «پانل پنهان» بخشی از طراحی UX می شوند، بازیکنان شروع به قدردانی از آنها به عنوان تضمین صداقت و مراقبت می کنند. این یک تجربه کاربری با کیفیت بالا را تشکیل می دهد - تعادل بین اشتیاق و کنترل، راحتی و ایمنی، که برای مشتری و اپراتور مفید است.