युवा खिलाड़ियों के बीच जिम्मेदार खे
युवाओं के बीच जिम्मेदार नाटक को बढ़ा
18 से 25 साल के युवाओं के लिए जुए के प्रति स्वस्थ रवैया विकसित करने के लिए, उद्योग और राज्य प्रभाव के चार मुख्य चैनलों का उपयोग करते हैं: शिक्षा, डिजिटल उपकरण, विपणन अभियान और साझेदारी।
1. शैक्षिक पहल
1. विश्वविद्यालयों और कॉलेजों में सबक
वित्तीय और गेमिंग साक्षरता पर प्रति सेमेस्टर एक - दो सेमिनार।
त्रुटि विश्लेषण के बाद बिना नकद निवेश के "रेट सिमुलेशन" कार्यशालाएं।
2. हाई स्कूल में मास्टर कक्षाएं
इंटरएक्टिव: परीक्षण और मामलों के माध्यम से अपने स्वयं के "जोखिम प्रोफ़ाइल" का
मनोवैज्ञानिकों को वास्तविक लत की कहानियों का विश्लेषण करने के लिए
3. ऑनलाइन पाठ्यक्रम और वेबिनार
कोर्टसेरा-प्रकार के प्लेटफार्म: एक प्रमाणपत्र के साथ "जिम्मेदार जुआ 101"।
नियामकों से नियमित वेबिनार (NSW, VIC जिम्मेदार जुआ फाउंडेशन)।
2. डिजिटल उपकरण और अनुप्रयोग
1. गेमाइज्ड अनुप्रयोग
"गैम्ब्लेअवर यूथ": प्रशिक्षण मिशन को पूरा करने के लिए अंक, बिना दांव के 7 दिनों के लिए बैज।
सीमा और दैनिक लघु स्व-चेक पोल (मूड चेक) के बारे में अनुस्मारक।
2. गेमिंग प्लेटफार्मों में एकीकरण
हर 15 मिनट में "रियलिटी चेक" में अंतर्निहित: सूचनाएं पूछती हैं "क्या दरें आपके लक्ष्यों को पूरा करती हैं? ».
24 h-30 दिनों के लिए तत्काल स्व-लॉकिंग के लिए "ठहराव और रीसेट" बटन।
3. सगाई ट्रैकर्स के साथ डिजिटल विज्ञापन
सट्टेबाजी ऐप में बैनर और वीडियो खिलाड़ियों को दिखाए गए <10-15 दांव के 30 साल बाद।
"जिम्मेदार गेम" अनुभाग और अनुप्रयोगों के डाउनलोड में संक्रमण की संख्या तय है, आप क्रिएटिव बदल सकते हैं।
3. विपणन अभियान
1. टीवी और YouTube पर सामाजिक विज्ञापन
किशोर परिदृश्यों के साथ लघु क्लिप (15-30 सेकंड): "क्या होगा यदि आपने आज अपना फोन खो दिया है? ».
18-25 खंड के प्रमुख अभिनेताओं के साथ सहयोग।
2. सोशल मीडिया पोस्ट
हैशटैग PlaySafeAU, KonyyYourOdds; सीमा के बारे में इंस्टाग्राम कहानि
TikTok चुनौतियां: दांव के बिना 5-दिवसीय चुनौती + दान के लिए दान।
3. वायरल पॉडकास्ट और स्ट्रीम श्रृंखला
मनोवैज्ञानिकों के साथ "गेम टॉक" साक्षात्कार की एक श्रृंखला, जहां वे युवा खिलाड़ियों की वास्तविक कहानियों का विश्ले
इंटरएक्टिव: श्रोता प्रस्तुतकर्ता-मनोवैज्ञानिक को प्रश्न भेजते हैं।
4. साझेदारी और समुदाय
1. विश्वविद्यालयों और गैर सरकारी संगठनों के साथ सहयोग
"कैंपस एंबेसडर" कार्यक्रम: छात्र जिम्मेदार प्ले क्लब।
नींव और लाभार्थी जुए की लत पर अनुसंधान अनुदान देते हैं।
2. युवा लोगों के लिए जुआरी बेनामी के लिए समर्थन
18-25 साल पुरानी बैठकों के विशेष समूह, उसी उम्र के सुविधाकर्ता।
ट्राइएज हेल्प एल्गोरिथ्म के साथ ऑनलाइन सपोर्ट चैटबॉट्स 24/7।
3. फिनटेक अनुप्रयोगों के साथ एकीकरण
साझेदार बैंकों के संयुक्त शेयर: दरों में बड़े हस्तांतरण के बारे में सूचनाएं।
मोबाइल पर्स के भीतर "जुआ खर्च" को सीमित करता है।
5. प्रभावकारिता मूल्यांकन
1. सगाई मैट्रिक्स
ट्यूटोरियल और ऐप डाउनलोड करने के लिए पंजीकरण की संख्या।
ऑनलाइन पाठ्यक्रमों और वेबिनार की पूर्णता दर।
2. सामाजिक अनुसंधान
गैलप-टिपो वार्षिक चुनाव: सट्टेबाजी और अभियान दृश्यता के बारे में बदलते दृष्टिकोण।
तीन साल के भीतर "एट-रिस्क" युवाओं की हिस्सेदारी को 16% से घटाकर 10% करना।
3. प्रतिक्रिया विश्लेषण और समायोजन
18-25 वर्षों की भागीदारी के साथ फोकस समूह: क्या प्रारूप और संदेश बेहतर काम करते हैं।
निरंतर सुधार के लिए रचनात्मक और अनुप्रयोगों का ए/बी परीक्षण।
परिणाम
युवा लोगों के बीच जिम्मेदार नाटक को बढ़ावा देना शैक्षिक पाठ्यक्रम, युग्मित उपकरण, रचनात्मक विपणन अभियान और विश्वविद्यालयों, फिनटेक और गैर सरकारी संगठनों के साथ सक्रिय भागीदारी को जोड़ ती है। एक व्यवस्थित दृष्टिकोण और चल रहे प्रभावकारिता विश्लेषण नशे के जोखिमों को कम करने और युवा खिलाड़ियों में स्थायी आत्म-प्रबंधन कौशल का निर्माण करने में मदद करते हैं।
18 से 25 साल के युवाओं के लिए जुए के प्रति स्वस्थ रवैया विकसित करने के लिए, उद्योग और राज्य प्रभाव के चार मुख्य चैनलों का उपयोग करते हैं: शिक्षा, डिजिटल उपकरण, विपणन अभियान और साझेदारी।
1. शैक्षिक पहल
1. विश्वविद्यालयों और कॉलेजों में सबक
वित्तीय और गेमिंग साक्षरता पर प्रति सेमेस्टर एक - दो सेमिनार।
त्रुटि विश्लेषण के बाद बिना नकद निवेश के "रेट सिमुलेशन" कार्यशालाएं।
2. हाई स्कूल में मास्टर कक्षाएं
इंटरएक्टिव: परीक्षण और मामलों के माध्यम से अपने स्वयं के "जोखिम प्रोफ़ाइल" का
मनोवैज्ञानिकों को वास्तविक लत की कहानियों का विश्लेषण करने के लिए
3. ऑनलाइन पाठ्यक्रम और वेबिनार
कोर्टसेरा-प्रकार के प्लेटफार्म: एक प्रमाणपत्र के साथ "जिम्मेदार जुआ 101"।
नियामकों से नियमित वेबिनार (NSW, VIC जिम्मेदार जुआ फाउंडेशन)।
2. डिजिटल उपकरण और अनुप्रयोग
1. गेमाइज्ड अनुप्रयोग
"गैम्ब्लेअवर यूथ": प्रशिक्षण मिशन को पूरा करने के लिए अंक, बिना दांव के 7 दिनों के लिए बैज।
सीमा और दैनिक लघु स्व-चेक पोल (मूड चेक) के बारे में अनुस्मारक।
2. गेमिंग प्लेटफार्मों में एकीकरण
हर 15 मिनट में "रियलिटी चेक" में अंतर्निहित: सूचनाएं पूछती हैं "क्या दरें आपके लक्ष्यों को पूरा करती हैं? ».
24 h-30 दिनों के लिए तत्काल स्व-लॉकिंग के लिए "ठहराव और रीसेट" बटन।
3. सगाई ट्रैकर्स के साथ डिजिटल विज्ञापन
सट्टेबाजी ऐप में बैनर और वीडियो खिलाड़ियों को दिखाए गए <10-15 दांव के 30 साल बाद।
"जिम्मेदार गेम" अनुभाग और अनुप्रयोगों के डाउनलोड में संक्रमण की संख्या तय है, आप क्रिएटिव बदल सकते हैं।
3. विपणन अभियान
1. टीवी और YouTube पर सामाजिक विज्ञापन
किशोर परिदृश्यों के साथ लघु क्लिप (15-30 सेकंड): "क्या होगा यदि आपने आज अपना फोन खो दिया है? ».
18-25 खंड के प्रमुख अभिनेताओं के साथ सहयोग।
2. सोशल मीडिया पोस्ट
हैशटैग PlaySafeAU, KonyyYourOdds; सीमा के बारे में इंस्टाग्राम कहानि
TikTok चुनौतियां: दांव के बिना 5-दिवसीय चुनौती + दान के लिए दान।
3. वायरल पॉडकास्ट और स्ट्रीम श्रृंखला
मनोवैज्ञानिकों के साथ "गेम टॉक" साक्षात्कार की एक श्रृंखला, जहां वे युवा खिलाड़ियों की वास्तविक कहानियों का विश्ले
इंटरएक्टिव: श्रोता प्रस्तुतकर्ता-मनोवैज्ञानिक को प्रश्न भेजते हैं।
4. साझेदारी और समुदाय
1. विश्वविद्यालयों और गैर सरकारी संगठनों के साथ सहयोग
"कैंपस एंबेसडर" कार्यक्रम: छात्र जिम्मेदार प्ले क्लब।
नींव और लाभार्थी जुए की लत पर अनुसंधान अनुदान देते हैं।
2. युवा लोगों के लिए जुआरी बेनामी के लिए समर्थन
18-25 साल पुरानी बैठकों के विशेष समूह, उसी उम्र के सुविधाकर्ता।
ट्राइएज हेल्प एल्गोरिथ्म के साथ ऑनलाइन सपोर्ट चैटबॉट्स 24/7।
3. फिनटेक अनुप्रयोगों के साथ एकीकरण
साझेदार बैंकों के संयुक्त शेयर: दरों में बड़े हस्तांतरण के बारे में सूचनाएं।
मोबाइल पर्स के भीतर "जुआ खर्च" को सीमित करता है।
5. प्रभावकारिता मूल्यांकन
1. सगाई मैट्रिक्स
ट्यूटोरियल और ऐप डाउनलोड करने के लिए पंजीकरण की संख्या।
ऑनलाइन पाठ्यक्रमों और वेबिनार की पूर्णता दर।
2. सामाजिक अनुसंधान
गैलप-टिपो वार्षिक चुनाव: सट्टेबाजी और अभियान दृश्यता के बारे में बदलते दृष्टिकोण।
तीन साल के भीतर "एट-रिस्क" युवाओं की हिस्सेदारी को 16% से घटाकर 10% करना।
3. प्रतिक्रिया विश्लेषण और समायोजन
18-25 वर्षों की भागीदारी के साथ फोकस समूह: क्या प्रारूप और संदेश बेहतर काम करते हैं।
निरंतर सुधार के लिए रचनात्मक और अनुप्रयोगों का ए/बी परीक्षण।
परिणाम
युवा लोगों के बीच जिम्मेदार नाटक को बढ़ावा देना शैक्षिक पाठ्यक्रम, युग्मित उपकरण, रचनात्मक विपणन अभियान और विश्वविद्यालयों, फिनटेक और गैर सरकारी संगठनों के साथ सक्रिय भागीदारी को जोड़ ती है। एक व्यवस्थित दृष्टिकोण और चल रहे प्रभावकारिता विश्लेषण नशे के जोखिमों को कम करने और युवा खिलाड़ियों में स्थायी आत्म-प्रबंधन कौशल का निर्माण करने में मदद करते हैं।