Սամոանալիզ ՝ Ինչու՞ եմ ես խաղում
Ներդրումը
Անկեղծ պատասխան «Ինչու՞ եմ ես խաղում» հարցին։ մոլեխաղերի ծայրաստիճան շրջանից դուրս գալու բանալին է։ Առանց սեփական դրդապատճառները հասկանալու անհնար է կառուցել աշխատանքային ռազմավարություն հրաժարվելու համար։ Այս նյութը առաջարկում է սամոանալիզի մեթոդ 'կոնկրետ հարցեր, վարժություններ և մեթոդներ, որոնք կօգնեն բացահայտել բուժման իրական պատճառները և կայացնել, թե ինչպես կարելի է կանգնել։
1. Խաղի մոտիվների կատեգորիաները
1. Նեյրոքիմիական ուժեղացում
Հաղթանակի սպասումը և «փոփոխական ամրապնդումը» ակտիվացնում են դոպամինային համակարգը։- Եթե նկատում եք, որ խաղը ձեզ համար «բռնելու» միջոց է, դա ազդանշան է 'ֆիզիոլոգիական մոտիվացիա։
2. Զգացմունքների կառավարումը
Սթրեսի վերացումը, անհանգստությունից կամ ձանձրույթից խուսափելը։- Վարժություն 'փոխարենը փորձեք 5 րոպեանոց շնչառական պրակտիկա և համեմատեք հանգստության մակարդակը։
3. Վերահսկողության կարիք
Ռեֆլեքսիայի հարցը հետևյալն է. <<Քանի՞ անգամ արդյունքն իսկապես կախված էր իմ գործողություններից>>։
4. Սոցիալական գործոններ
Զրույցներում հաղորդակցվելը, ընկերների հետ տոկոսադրույքը որպես «թիմային» փորձ։- Քանի՞ րոպե եք անցկացնում պլատֆորմի սոցիալական մասում 'ցանկանո՞ ւմ եք կապեր պահպանել, թե՞ միայնության քողարկում։
5. Իմաստի և կարգավիճակի որոնում
Արագ ֆինանսական հաջողությունը որպես սեփական արժեքի ապացույց։- Խնդիրն այն է, որ գտնեք երեք ձեռքբերումներ սահմաններից դուրս, որոնք ձեզ տալիս են կարևորության զգացում։
2. Ինքնազարգացման վարժություններ
1. «Երեք հարց տոկոսադրույքից առաջ»
Ինքներդ ձեզ. <<Ի՞ նչ եմ զգում հիմա։ «, «Ի՞ նչ եմ ուզում խուսափել կամ հասնել։ ", "Պատրա՞ ստ եմ ընդունելու հնարավոր պարտությունը"։
Գրի առ նոթբուքի պատասխանները, օգնում է ընդհատել իմպուլսը։
2. «Մոտիվացիայի և արդյունքի» օրագիր
Ամեն օր առաջնորդեք 'մեկ շաբաթ անց հայտնաբերեք գերիշխող դրդապատճառները։
3. «Մոտիվացիայի անիվներ» կազմելը
Նշեք շրջանակը, բաժանեք հինգ հատվածներին (նեյրոքիմիա, հույզեր, վերահսկողություն, սոցիալական, կարգավիճակ)։
Գնահատեք բոլորը 0-10 մասշտաբով. Ի՞ նչ հատվածներ են գերիշխում։
3. Արդյունքների մեկնաբանությունը
Նեյրոքիմիայի բարձր միավորներ 'դոպամինի փոխարինողների վրա' սպորտ, ստեղծագործություն, հոբբի։- Զգացմունքային մոտիվների գերակշռությունը 'սթրեսի պատճառների հետ աշխատելը թերապիա, մեդիտացիա, խոսակցություն սիրելիների հետ։
- Վերահսկողության կարիքների գերակշռությունը 'վարժություններ անորոշության մեջ (գիտակցության մեդիտացիա, այլ գործերում պատահականության տարր)։
- Առաջին տեղում սոցիալական կարիքը 'գտնել օֆլային խմբեր հետաքրքրությունների, կամավորության, ընկերների հետ խաղային կոնտեքստից դուրս։
- Կարգավիճակը որպես մոտիվացիա 'զարգացրեք հաջողությունները իրական կյանքում' դասընթացը, նախագիծը, սպորտը, և նշեք յուրաքանչյուր փոքրիկ հաջողություն։
4. Գործողությունների պլանը վերլուծությունից հետո
1. Հիմնական ձգանողների իրականացումը
Եթե խաղի էմոցիոնալ վազքը, ստեղծեք այլընտրանքների ցանկը (քայլել, զանգահարել ընկերոջը, վարժություն)։- Նեյրոքիմիական քաշման դեպքում սպորտային բեռներն ու կարճ ընդմիջումները սրտամկանի են։
2. Հատուկ նպատակների տեղադրումը
«Մի խաղաք» նպատակը կփոխարինեք դրական ՝ «նվիրել հոբբի ժամին» կամ «կարդալ քնի առջև»։- Նշեք նպատակները և հետևեք դրանց կատարմանը ամեն շաբաթ։
3. Ինքնահարգանք և վերահսկողություն
Ակտիվացրեք ավանդների և ժամանակի սահմանները պլատֆորմներում։- Եթե մոտիվացիան դժվար է պահել, կիսվեք օրագրի արդյունքները ուղեկցող (ընկեր, թերապևտ) հետ։
4. Մոտիվացիաների հիբրիդային ցուցակը
Երկու շաբաթվա ընթացքում վերադառնացեք «մոտիվացիայի անիվին» և օրագրին 'գնահատեք դինամիկան և շտկեք ռազմավարությունը։
Եզրակացություն
Խաղի դրդապատճառների ազնիվ ինքնանալիզը հզոր գործիք է, որը դարձնում է անգիտակցաբար ձգտումը դեպի գիտակցված ընտրություն։ Բացահայտված պատճառներով համակարգային աշխատանքը և գործողությունների հստակ պլանը թույլ են տալիս ոչ միայն կանգ առնել, այլ նաև փոխարինել ազարտը իրական բավարարվածության և իմաստի աղբյուրներով։