Պատասխանատու խաղի քարոզչությունը երիտասարդ խաղացողների շրջանում
Երիտասարդների շրջանում պատասխանատու խաղի քարոզչությունը
Որպեսզի 18-25 տարեկան երիտասարդները առողջ վերաբերմունք զարգացնեն, արդյունաբերությունը և պետությունը օգտագործում են չորս հիմնական ազդեցության ալիքներ 'կրթություն, թվային գործիքներ, մարքեթինգային արշավներ և գործընկերություններ։
1. Կրթական նախաձեռնություններ
1. Դասեր համալսարաններում և քոլեջներում
Մեկը 'երկու սեմինար ֆինանսական և խաղային գրագիտության վերաբերյալ։
Իմպուլսները «սիմուլյացիա» առանց կանխիկ ներդրումների, որոնք ունեն սխալների վերջնական վերլուծություն։
2. Վարպետության դասեր ավագ դպրոցում
Ինտերակտիվ 'գնահատել սեփական ռիսկի պրոֆիլը թեստերի և դեպքերի միջոցով։
Հոգեբանների հրավիրությունը կախվածության իրական պատմությունները վերլուծելու համար։
3. Առցանց դասընթացներ և վեբինարներ
Coursera-տիպոյի պլատֆորմները '«Responsible Gambling 101» հավաստագրությամբ։
Ռուսական վեբինարները կարգավորողներից (NSW, VIC Responsible Gambling Foundation)։
2. Թվային գործիքներ և ծրագրեր
1. Հեյմիֆիկացված ծրագրեր
«GambleAult Youth» -ը 'միավորներ ուսուցիչների համար, բեյջը 7 օրվա ընթացքում առանց մրցույթի։
Push-հիշեցումները սահմանների մասին և ամենօրյա կարճ հարցումները (Mood nok)։
2. Ինտեգրումը խաղային հարթակներում
Ներկառուցված "ռեալիթի-չեկերը" յուրաքանչյուր 15 րոպեի ընթացքում. Ծանուցումներ "Արդյո՞ ք ձեր նպատակները համապատասխանում են։ ».
«Pause & Reset» կոճակները 24-30 օրվա ընթացքում ակնթարթային ինքնաբացարկի համար։
3. Դիջիթալ գովազդը ներգրավվածության թրակերների հետ
Բանկերը և տեսահոլովակները մրցույթի ծրագրերում, որոնք ցույց են տալիս խաղացողներին <30 տարի 10-15 հանդիպումից հետո։
Col-ում «Պատասխանատու խաղը» և դիմումների ներբեռնումը կարելի է փոխել ստեղծարարությունները։
3. Մարքեթինգային քարոզարշավներ
1. Սոցիալական գովազդը հեռուստացույց և YouTube
Կարճ տեսահոլովակներ (15-30 վայրկյան) պատանեկան սցենարներով. <<Ի՞ նչ, եթե այսօր կորցնեիք հեռախոսը։ ».
Համագործակցությունները 18-25 տարեկան կարծիքների առաջնորդների հետ։
2. Սոցիալական ցանցերում գրառումներ
Hestegi PlaySafeAU, KnowYourOdds; Storis-հարցումները Instagram-ում սահմանների մասին։
TikTok challenges: 5-օրյա Challenge առանց 112 + փոխանցվում է բարեգործությանը։
3. Վիրուսային պոդկաստներ և հոսող շարքեր
«Game Talk» հարցազրույցի շարքը հոգեբանների հետ, որտեղ հասկանում են երիտասարդ խաղացողների իրական պատմությունները։
Ինտերակտիվ 'ունկնդիրները հարցեր են ուղարկում առաջատար հոգեբանին։
4. Գործընկերություն և համայնք
1. Համագործակցություն համալսարանների և NCO հետ
Campus Ambassadors-ի ծրագրերը 'պատասխանատու խաղի ուսանողական ակումբները։
Մոսկվան և բարեգործները ֆինանսավորում են խաղի կախվածության հետազոտական դրամաշնորհները։
2. Աջակցություն Gamblers Anonymous երիտասարդների համար
Հանդիպումների հատուկ խմբեր 18-25 տարեկան, ֆասիլիտատորներ-դասարանցիներ։
Առցանց չաթ-բոտները աջակցում են 24/7-ը Triage-ի ալգորիթմով։
3. Ինտեգրումը fintech ծրագրերին
Գործընկերային բանկերի համատեղ բաժնետոմսերը 'push-ծանուցումներ մեծ փոխանցումների մասին։
«gambling spend» -ի լիմիթները բջջային դրամապանակների շրջանակներում։
5. Արդյունավետության գնահատում
1. Ներգրավվածության մետրերը
Գրանցումների քանակը ուսուցման ծրագրերում և ծրագրերում։
Completion rate առցանց դասընթացների և webinars։
2. Սոցիալական ուսումնասիրություններ
Gallup-ի տարեկան հարցումները 'փոփոխությունը տոկոսադրույքների և քարոզարշավների իմացության հետ։
Երիտասարդների «at-risk» մասնաբաժնի նվազումը 16 տոկոսից մինչև 3610 տոկոսը երեք տարվա ընթացքում։
3. Ակնարկների և հաշվարկների վերլուծություն
Ֆոկուս խմբերը, որոնք մասնակցում են 18-25 տարեկան, որոնք ավելի լավ են աշխատում։
A/B-ի ստեղծարարների և ծրագրերի թեստերը անընդհատ բարելավման համար։
Արդյունքը
Երիտասարդների շրջանում պատասխանատու խաղի քարոզչությունը համատեղում է կրթական դասընթացները, խաղային գործիքները, ստեղծագործական մարքեթինգային քարոզարշավները և ակտիվ գործընկերությունը համալսարանների, ֆինտիկայի և NCO-ի հետ։ Համակարգային մոտեցումը և արդյունավետության անընդհատ վերլուծությունը օգնում են նվազեցնել ադիդիզացիայի ռիսկերը և ձևավորել երիտասարդ խաղացողների կայուն հմտությունները։
Որպեսզի 18-25 տարեկան երիտասարդները առողջ վերաբերմունք զարգացնեն, արդյունաբերությունը և պետությունը օգտագործում են չորս հիմնական ազդեցության ալիքներ 'կրթություն, թվային գործիքներ, մարքեթինգային արշավներ և գործընկերություններ։
1. Կրթական նախաձեռնություններ
1. Դասեր համալսարաններում և քոլեջներում
Մեկը 'երկու սեմինար ֆինանսական և խաղային գրագիտության վերաբերյալ։
Իմպուլսները «սիմուլյացիա» առանց կանխիկ ներդրումների, որոնք ունեն սխալների վերջնական վերլուծություն։
2. Վարպետության դասեր ավագ դպրոցում
Ինտերակտիվ 'գնահատել սեփական ռիսկի պրոֆիլը թեստերի և դեպքերի միջոցով։
Հոգեբանների հրավիրությունը կախվածության իրական պատմությունները վերլուծելու համար։
3. Առցանց դասընթացներ և վեբինարներ
Coursera-տիպոյի պլատֆորմները '«Responsible Gambling 101» հավաստագրությամբ։
Ռուսական վեբինարները կարգավորողներից (NSW, VIC Responsible Gambling Foundation)։
2. Թվային գործիքներ և ծրագրեր
1. Հեյմիֆիկացված ծրագրեր
«GambleAult Youth» -ը 'միավորներ ուսուցիչների համար, բեյջը 7 օրվա ընթացքում առանց մրցույթի։
Push-հիշեցումները սահմանների մասին և ամենօրյա կարճ հարցումները (Mood nok)։
2. Ինտեգրումը խաղային հարթակներում
Ներկառուցված "ռեալիթի-չեկերը" յուրաքանչյուր 15 րոպեի ընթացքում. Ծանուցումներ "Արդյո՞ ք ձեր նպատակները համապատասխանում են։ ».
«Pause & Reset» կոճակները 24-30 օրվա ընթացքում ակնթարթային ինքնաբացարկի համար։
3. Դիջիթալ գովազդը ներգրավվածության թրակերների հետ
Բանկերը և տեսահոլովակները մրցույթի ծրագրերում, որոնք ցույց են տալիս խաղացողներին <30 տարի 10-15 հանդիպումից հետո։
Col-ում «Պատասխանատու խաղը» և դիմումների ներբեռնումը կարելի է փոխել ստեղծարարությունները։
3. Մարքեթինգային քարոզարշավներ
1. Սոցիալական գովազդը հեռուստացույց և YouTube
Կարճ տեսահոլովակներ (15-30 վայրկյան) պատանեկան սցենարներով. <<Ի՞ նչ, եթե այսօր կորցնեիք հեռախոսը։ ».
Համագործակցությունները 18-25 տարեկան կարծիքների առաջնորդների հետ։
2. Սոցիալական ցանցերում գրառումներ
Hestegi PlaySafeAU, KnowYourOdds; Storis-հարցումները Instagram-ում սահմանների մասին։
TikTok challenges: 5-օրյա Challenge առանց 112 + փոխանցվում է բարեգործությանը։
3. Վիրուսային պոդկաստներ և հոսող շարքեր
«Game Talk» հարցազրույցի շարքը հոգեբանների հետ, որտեղ հասկանում են երիտասարդ խաղացողների իրական պատմությունները։
Ինտերակտիվ 'ունկնդիրները հարցեր են ուղարկում առաջատար հոգեբանին։
4. Գործընկերություն և համայնք
1. Համագործակցություն համալսարանների և NCO հետ
Campus Ambassadors-ի ծրագրերը 'պատասխանատու խաղի ուսանողական ակումբները։
Մոսկվան և բարեգործները ֆինանսավորում են խաղի կախվածության հետազոտական դրամաշնորհները։
2. Աջակցություն Gamblers Anonymous երիտասարդների համար
Հանդիպումների հատուկ խմբեր 18-25 տարեկան, ֆասիլիտատորներ-դասարանցիներ։
Առցանց չաթ-բոտները աջակցում են 24/7-ը Triage-ի ալգորիթմով։
3. Ինտեգրումը fintech ծրագրերին
Գործընկերային բանկերի համատեղ բաժնետոմսերը 'push-ծանուցումներ մեծ փոխանցումների մասին։
«gambling spend» -ի լիմիթները բջջային դրամապանակների շրջանակներում։
5. Արդյունավետության գնահատում
1. Ներգրավվածության մետրերը
Գրանցումների քանակը ուսուցման ծրագրերում և ծրագրերում։
Completion rate առցանց դասընթացների և webinars։
2. Սոցիալական ուսումնասիրություններ
Gallup-ի տարեկան հարցումները 'փոփոխությունը տոկոսադրույքների և քարոզարշավների իմացության հետ։
Երիտասարդների «at-risk» մասնաբաժնի նվազումը 16 տոկոսից մինչև 3610 տոկոսը երեք տարվա ընթացքում։
3. Ակնարկների և հաշվարկների վերլուծություն
Ֆոկուս խմբերը, որոնք մասնակցում են 18-25 տարեկան, որոնք ավելի լավ են աշխատում։
A/B-ի ստեղծարարների և ծրագրերի թեստերը անընդհատ բարելավման համար։
Արդյունքը
Երիտասարդների շրջանում պատասխանատու խաղի քարոզչությունը համատեղում է կրթական դասընթացները, խաղային գործիքները, ստեղծագործական մարքեթինգային քարոզարշավները և ակտիվ գործընկերությունը համալսարանների, ֆինտիկայի և NCO-ի հետ։ Համակարգային մոտեցումը և արդյունավետության անընդհատ վերլուծությունը օգնում են նվազեցնել ադիդիզացիայի ռիսկերը և ձևավորել երիտասարդ խաղացողների կայուն հմտությունները։