Արդյո՞ ք անչափահասները կարող են նայել կազինոյի և սեռի սթրիմներին
Չնայած մինչև 18 տարեկան խաղալու արգելքին, մոլեխաղերով սթրիմների դիտումը մնում է պլատֆորմների կանոնների հանգույցի և երիտասարդների պաշտպանության հանձնաժողովի վրա։
1. Պլատֆորմների դիրքը
1. Twitch
Խաղային բովանդակության սթրիմինգը թույլատրվում է, բայց ալիքի պարամետրերում հեղինակը պարտավոր է տեղադրել «Mature Engent» պիտակը և արգելել մուտքը 18-ից ցածր։
Տարիքային սահմանափակման բացակայության դեպքում ջրանցքը կարող է արգելափակվել մինչև խախտումը։
2. YouTube
Իրական տոկոսադրույքով տեսահոլովակը ընկնում է «Gambling» կատեգորիայի տակ։ Այս ալիքների համար միանում է 18 + տարիքային ֆիլտրը։
Ալգորիթմները ինքնաբերաբար թաքցնում են տեսանյութերը հաշիվներից, որտեղ նշված է <18 տարիքը կամ տարիքը։
3. Facebook Gaming և այլ
Նման կանոնները 'խաղային խաղերով կամ տոկոսադրույքով սթրիմները պահանջում են age-gate և նշաններ «միայն մեծահասակների համար»։
2. Օրենսդրական սահմանափակումներ
Australian Communications and Media Authority (ACMA) չի արգելում անչափահասներին զվարճալի բովանդակության դիտումը, բայց պահանջում է խոցելի խմբերի պաշտպանության կազմակերպական միջոցներից։
Interactive Gambling Act 2001-ը ընդգրկում է միայն խաղը և գովազդային նյութերը, բայց ոչ բովանդակության դիտման ուղղակի սահմանափակումը։
3. Ծնողական վերահսկողության վերաբերյալ առաջարկություններ
1. Տարիքային ֆիլտրերի կարգավորում
YouTube: Family Link-ում երեխայի պրոֆիլը «Gambling» տեսահոլովակի սահմանափակումն է։
Թվիթ 'ծնողական պարամետրերում mature ալիքների արգելափակումը։
2. Դիտողությունների իրականացում
Շաբաթը մեկ անգամ ստուգել դիտման պատմությունը և նկարագրել իրական դրույքաչափեր ցույց տալով։
3. Երկխոսություն և գործընկերներ
Քննարկենք երեխայի հետ, որ մոլեխաղը զվարճություն չէ նրա տարիքի համար, և բացատրել, թե ինչ ռիսկեր կան։
4. Հոգեբանական ասպեկտը
Ազդեցություն վարքի վրա
- Մոլեխաղը դիտելը հեշտությամբ փողի պատրանք է ձևավորում և կարող է մղել վաղ փորձերին։
Միգրացիոն միջոցներ
- Մոլեխաղերի փոխարեն առաջարկեք կիբերսպորտի, խաղախաղի առանց իրական փողի կամ կրթական բովանդակության։
5. Գործնական եզրակացություններ
1. Պլատֆորմները պահանջում են age-gate պարունակության համար իրական տոկոսադրույքով։
2. Օրենքը ուղղակիորեն չի արգելում դիտել, բայց կարգավորում է ինքնապաշտպանության գործիքները և կորպորատիվ պատասխանատվությունը։
3. Ծնողները պետք է ակտիվորեն տրամադրեն ֆիլտրերը և խոսեն ընդօրինակման ռիսկերի մասին։
Արդյունքը
Անչափահաս տեխնիկապես կարող են գնալ Twitch, YouTube կամ Facebook Gaming-ում, բայց պլատֆորմները և ծնողական կոմպոզիցիաները պետք է արգելափակեն իրական հեմբլինգով սթրիմների հասանելիությունը։ Վաղ ներգրավումը կանխելու համար կարևոր է կարգավորել age-gate-ը, վերահսկել դիտման պատմությունը և բացատրել դեռահասներին «զվարճանքի խաղեր» տարբերությունները «փողով խաղից»։