Ֆինանսական պլանավորումը ռուսական խաղի ժամանակ
Բյուջետային խաղը պահանջում է ոչ միայն կարգապահություններ, այլ նաև հստակ ֆինանսական պլանավորում։ Առանց համակարգի նույնիսկ ամենաուժեղ սնանկությունը արագ կթուլանա։ Ներքևում բյուջեի կառուցման և կառավարման համապարփակ ալգորիթմ է։
1. Ընդհանուր «խաղային» բյուջեի սահմանումը
1. Եկամտի տոկոսը
Նվազագույն ամսական սահմանը, որը չի գերազանցում եկամտի հինգ տոկոսը։- Օրինակ ՝ 40,000 ռուբլու եկամուտը 2 000 ռուբլու «խաղային» բյուջե է։
2. Առանձին հաշիվ
Բացեք կանխավճարային քարտեզը կամ առանձին դրամապանակը միայն խաղի համար։- Միջոցների սպառման դեպքում հասանելիությունը փակված է մինչև հաջորդ ժամանակահատվածը։
3. Անվտանգության բարձրացում
Հետաձգեք պահուստը «խաղային» բյուջեից 10 տոկոսով անսպասելի ծախսերի դեպքում (տեխնոլոգիական ձախողումներ, կոմիսիոն)։
2. Միջոցների ռացիոնալ բաժանումը
3. Սահմանների և կանոնների տեղադրումը
1. Կանոն 1-2 տոկոսը
Մեկ տոկոսադրույքը չպետք է գերազանցի նստաշրջանի ներկա հավասարակշռության 1-2 տոկոսը։
Հավասարակշռության դեպքում 1 200 ռուբլիա է 12-24 ռուբլիա։
2. Stop-loss և taik-pupit
Stop-loss = 30 տոկոսը նստաշրջանի բյուջեից 360 ռուբլիա
Taik-picit = 20 տոկոսը խորհրդատվական բյուջեից 240 ռուբլիա
ցանկացած մակարդակի հասնելիս նստաշրջանն ավարտվում է։
3. Ժամանակի և քայլերի սահմանափակում
Ժամանակը 'ոչ ավելի քան 60 ռուբլիներ
Քայլում 'ոչ ավելի, քան 25-30 ռուբլիներ արտասահմանում։
4. Գրանցում և հաշվետվություն
1. Նստաշրջանների ամսագիր
Ամսաթիվը ՝ 2025-2019-10
Նստաշրջան 2019:3
Սկզբնական հավասարակշռությունը ՝ 1 200 ռուբլիներ
Կորուստներ ՝ 300 ռուբլիներ
Հաղթանակը ՝ 0 ռուբլի
Վերջնական հավասարակշռությունը ՝ 900 ռուբլիներ
Քայլում ՝ 20
Ժամանակը ՝ 55 րոպե
Եզրակացությունն այն է, որ սթոպը գերազանցել է, պատճառը 'հապճեպ
2. Շաբաթական կամար
3. Շեղումների վերլուծություն
Ինչու՞ գերազանցեցին կանգառի լոսը 'զգացմունքները, տոկոսադրույքը։- Որտեղ հաջողվեց հեռանալ շահույթից 'ցածր կոորդինատային խաղերի ընտրություն։
5. Կառավարման ավտոմատիզացիա
1. Համալրումների արգելափակում
Stop-limits տեղադրումը առցանց բանկում 'հրաժարվելը, երբ փորձում եք լրացնել խաղային հաշիվը ամսական 2 000 ռուբլիից ավելին։
2. Ընդլայնումներ և թայմեր
StayFocusd/LeechBlock: Ժամանակի հասանելիության սահմանափակումը (60 րոպե/օր)։
Բջջային թայմերը ազդանշան է նստաշրջանի ավարտի մասին։
3. Ծանուցումներ և փոփոխություններ
Push-հաղորդագրությունները '50%, 75 տոկոսը, 100 տոկոսը։
Համաժամացումը բյուջեի (CoinKeeper, Spendee) հետ API-ի միջոցով։
6. Ռազմավարության ճշգրտումը արդյունքների վրա
1. Վերաբաշխումը
Եթե «stop-loss» -ը պարբերաբար աշխատում է ռիսկի ֆոնդի մասնաբաժինը 20 տոկոսից մինչև 15 տոկոսը։
Եթե «վերլուծությունը» շահույթ է տալիս, ապա այն ավելացնում է մինչև 15 տոկոսը։
2. Չափի փոփոխությունը
Չափազանց ալատիլության դեպքում պլանավորվում է անցնել 1 տոկոսը 2 տոկոսի փոխարեն։
Կայուն շահույթի դեպքում միգրանտները կարող են ապահով բարձրացնել մինչև 3 տոկոսը։
3. Խաղերի և ցրման իրականացում
Կրճատել բարձրորակ համակարգիչները, բարձրացնել տեսահոլովակի և բլեքջեքի մասնաբաժինը։
7. Հոգեբանական կայունություն
1. Հստակ մոտիվացիա
«Ես խաղում եմ հաճույքի համար, ոչ թե եկամուտ»։- Հիշեցում յուրաքանչյուր նստաշրջանի առջև։
2. Ռեալիթի չեկը նստաշրջանի ներսում
Յուրաքանչյուր 10-ից հետո կարճ հարցումը «Արդյո՞ ք խաղը համապատասխանում է իմ նպատակներին»։
3. Շնչառության մեթոդը 4-7-8
Եթե ցանկանում եք «բռնել» կորուստները 'դադար, 4 վայրկյան, 7 վայրկյան ուշացում, 8 վայրկյան։
8. Նպատակների և պլանավորման իրականացում
1. Եռամսյակային ակնարկ
Երեք ամսվա արդյունքների համեմատությունը մաքուր արդյունք է, կարգապահության պահպանումը, սահմանների հարմարավետությունը։
2. Նոր KPI տեղադրումը
3. Կուտակումն ու եզրակացությունը
Մաքուր շահույթի 50 տոկոսը փոխանցելը խնայողությունների կամ ներդրումների մեջ։
Մնացածը հաջորդ ժամանակահատվածում «զվարճալի ֆոնդ» է։
Արդյունքը
Ֆինանսական պլանավորումը ռուսական խաղի ժամանակ ցիկլիկ գործընթաց է
1. Բյուջեի հստակ սահմանումը և դրա բաժանումը։
2. Հարմարվողական սահմանների տեղադրումը կատարվում է և նստաշրջաններում։
3. Սկրուպուլոզային ֆորումը և հաշվետվությունը։
4. Խոչընդոտների և ծանուցումների ավտոմատացում։
5. Ռազմավարության կարգավորումը իրական տվյալների հիմքում։
6. Հոգեբանական պատրաստումը և երկարաժամկետ պլանավորումը։
Հետևելով այս մեթոդին ՝ դուք նվազագույնի եք հասցնում ռիսկերը և մոլեխաղերը վերածում եք վերահսկվող, անվտանգ զվարճանքի։