Ինչպես սովորել ասել «բավարար» 'փորձառու խաղացողների խորհուրդ


Մոլարտային խաղերում ամենավտանգավոր միտքը «մեկ այլ տոկոսադրույքն» է։ Փորձառու խաղացողները օգտագործում են տեխնիկայի հստակ հավաքածու, որպեսզի ժամանակին կանգ առնեն և չընդունեն բյուջեն։ Ներքևում 'ստուգված հնարքներ առանց ավելորդ տեսության։

1. Stop-Loss (Stop-Loss)

1. Թույլատրելի վնաս

Նշված կոնկրետ գումար (օրինակ, խաղային բյուջեից 5 տոկոսը)։
2. Ավտոմատիզացրեք ելքը

Բանկում կամ դրամապանակում կոշտ սահմանափակում են խաղային հաշվի վրա։
3. Ոչ մի «նորից խնդրեմ»

Սթոպի պատվերի հասնելուց հետո ոչ մի լրացուցիչ դրույքաչափ չի նշվում մինչև հաջորդ օրը։

2. Դավթի տեսողական

1. Ֆիզիկական մարկեր

Դրեք ապակե բանկա էկրանի կողքին, իջեցրեք այն մեկ մետաղադրամի վրա յուրաքանչյուր կորցրած տոկոսադրույքի համար։
Երբ բանկը լցվի, նստաշրջանը ավարտված է։
2. Գրաֆիկական քարտեզագրում

Գրանցամատյանում կամ թղթի վրա առաջնորդեք առաջընթաց-բար '0 տոկոսից մինչև 100 տոկոսը բյուջեից։
80 տոկոսը հասնելիս կստանաք տեսողական «stop-ազդանշան»։

3. Թայմ-աուտներ և «ռեալիթի-չեկ»

1. 30 րոպեանոց թայմեր

Սկսեք նստաշրջանը սկսելիս 'յուրաքանչյուր 30 րոպե ազդանշանը դադար է տալիս 10 ռուբլով
2. «Հինգ խորը ոգեշնչումներ» մեթոդը

«Մեկ այլ դրույքաչափի» ցանկության դեպքում անմիջապես հինգ դանդաղ ոգեշնչումներ և հնարքներ կատարեք։
Հաճախ դադարը ազդում է։

4. Պատասխանատվության գործընկեր

1. Միացրեք ընկերոջը

Տեղեկացրեք գործընկերոջը ավանդի և ստոպի հրամանի գումարը։
2. Պարտադիր զեկույց

Երբ հասնում եք սահմանը, նրան ուղարկում եք SMS կամ մեսենջ հաղորդագրությունը «Ես կանգ առա»։
3. Արտաքին ապացույց

Եթե հնարավոր չէ ինքնուրույն կանգ առնել, ապա ընկերդ արգելափակում է ձեզ ժամանակը կամ հիշեցնում է պարտավորության մասին։

5. «Անջատիչները»

1. Այլընտրանքային խնդիր

Եթե ցանկանում եք լրացուցիչ տոկոսադրույք կատարել, անմիջապես անցեք կարճ առաջադրանքի ՝ 10 ուշացում կամ 5 րոպեանոց ֆոկուս-թայմեր։
2. Տարածության բաժանումը

Խաղը միայն առանձին սեղանի/անկյունի շուրջ է։ Նստաշրջանից հետո գնացեք մեկ այլ սենյակ և մի վերադառնաք խաղային գոտի մինչև հաջորդ պլանավորված ժամանակը։

6. Մրցույթի և զգացմունքների օրագիր

1. Ձայնագրությունը յուրաքանչյուր նստաշրջանից հետո

Ի՞ նչ պատահեց, որքա՞ ն պարտվեցին, որքա՞ ն թողեցին կանգառի հրամանը, որ տրամադրություն ուներ։
2. Վերլուծություն մեկ շաբաթվա ընթացքում

Բացահայտեք «վտանգավոր» օրեր և ժամեր, երբ ամենաշատը փչացնում եք։
3. Պլանի հետաձգում

Հեռացրեք խաղային նստաշրջանները ամենափոքր ռիսկի ժամանակ, ուժեղացրեք աուտները։

7. «Ռուսական հաղթողի» տեղադրումը

1. Մինի-նպատակը

Եթե հաղթում եք 20 տոկոսը սկսնակ դեպոզիտից, գրանցում եք արդյունքը, հանում շահույթը և դադարում խաղը։
2. Կոշտ կոմպոզիցիա

Միջոցներ մինի նպատակին հասնելուց հետո տեղափոխեք առանձին նեգեներական հաշիվ։

8. Մտավոր խարիսխ

1. Աֆֆիրմացիան մինչև տոկոսադրույքը

Յուրաքանչյուր դրվագ ուղեկցեք «Ես դնում եմ միայն պլանով» արտահայտությամբ։
2. Հետևանքների տեսողական

Պատկերացրեք, թե ինչպես կզգաք, եթե փոխեք սահմանաչափը (սթրեսը, պարտքերը)։

Արդյունքը

«Բավական» է ասել, եթե փոխարինենք իմպուլսիվ լուծումները կոշտ կանոններով 'ստոպ-հրաման, տեսողական մարկերներ, թայմ-աուտներ, սոցիալական հաշվետվություններ և ստացիոնար վերլուծություն։ Փորձառու խաղացողներից տեխնիկայի համադրությունը վերածում է ազարտի վերահսկվող զվարճանքի, ոչ թե ռուսական աղբյուրի։