Integrazione degli strumenti RG nelle applicazioni mobili

Introduzione

Le applicazioni mobili sono la finestra principale del giocatore di casinò online e bookmaker. Gli strumenti di gioco responsabile (RG) devono essere integrati organicamente nell'interfaccia per usarli è facile come scommettere. Di seguito sono riportati un elenco passo passo per passo degli elementi obbligatori, la loro implementazione tecnica e gli script personalizzati senza alcuna teoria.

1. Limiti di deposito, scommesse e perdite

Elemento UI nelle impostazioni

• Pagina Gioco responsabile con tre cursori o campi di input separati.

Convalida

• La riduzione del limite viene attivata dopo 24 ore, l'aumento subito.

API

• Endpoint «POST/rg/limits» con campi «dailyDeposit», «maxBet», «dailyLoss».

UX

• Quando si cerca di aggiungere o puntare sopra il limite - un toast-popup che blocca e suggerisce di modificare le impostazioni.

2. Timeout e ricevimenti reality

Timer sessione

• Il servizio di background calcola il tempo di accesso al gioco.

Notifiche in e in-app

• Al momento del timeout (5-60 min) viene inviata una notifica locale «È ora di fare una pausa».

Finestra modale

• Nell'area di gioco viene visualizzata una finestra con i pulsanti «Interrompi» e «Gioca avanti»: la selezione viene registrata nel cavo server.

API

• «POST/rg/timeout» con il parametro «durationMinutes». Il timeout è memorizzato nel profilo e blocca tutte le schermate di gioco.

3. Auto-esclusione e BetStop

Integrazione con il registro

• Deep-link на BetStop: `https: //www. betstop. gov. au/register? returnUrl=…`.

Self-exclusion locale

• Modulo in un'applicazione analoga alla versione Web: scelta della scadenza, caricamento del documento attraverso la fotocamera.

Conferma push

• Dopo la registrazione - notifica di stato «Sei escluso prima»....

API

• 'POST/rg/selfexclusion' + webhooks per aggiornare lo stato dell'applicazione.

4. Analisi real-time dell'attività

Tracking evento

• Логи: `gameStart`, `gameEnd`, `deposit`, `bet`, `win`.

Motore di scansione sul client

• La libreria JS/SDK, che calcola il rischio-scansione in base alle regole locali, e quando raggiunge la soglia, «displayRiskWarning ()».

Interfaccia di avviso

• La finestra con il testo «Abbiamo notato un'attività anomala, consigliamo una pausa» e i pulsanti «Contattare il supporto »/« Disattiva bonus».

5. Autodiagnostica e test

Interrogatore incorporato

• PGSI a 9 domande come schede, una alla schermata, per salvare le risposte sul profilo.

Report dopo il passaggio

• Componente con risultati e raccomandazione: «Livello di rischio medio - Regolare i limiti».

API

• «GET/rg/selfassessment» per scaricare domande, «POST/rg/selfassessment» per i risultati.

6. Avvisi e pianificazioni push

Messaggi push regolari

• Ogni giorno alle 20:00: «Ricordati di controllare i limiti e l'orario di gioco».

Integrazioni di calendario

• Suggerire di aggiungere un avviso a Google Calendar o Apple Reminders tramite il link «Aggiungi notifica di pausa al gioco».

7. Accesso alla cronologia e ai report

Schermata «La mia attività»

• Grafici e tabelle: scommesse giornaliere, vincite/perdite totali.

Esportazione CSV

• Il pulsante Scarica dettagli sessione genera un file tramite "GET/rg/action? format=csv`.

Visualizzazione

• Programma di profitti/perdite dell'ultimo mese con possibilità di assegnare giorni di picco.

8. Feedback e supporto

Chat-widget

• Icona Aiuto su tutti gli schermi RG, apre una chat con script per il consulente.

Risposte automatiche

• Se il giocatore è ad alto rischio, il bot offre le opzioni «Configura limiti», «Self-exclude», «Chiama Gamblers Help».

Pulsante Hotline

• Il numero di assistenza viene chiamato con un clic dall'applicazione.

Conclusione

L'integrazione degli strumenti per il gioco responsabile nelle applicazioni mobili richiede un elaborato processo UI/UX, contratti API chiari e una sinergia di logica server con SDK locali. Limiti, timeout, self-exclusion, analisi di rischio, autodiagnostica e push-promemoria devono funzionare come un unico meccanismo di protezione del giocatore. Implementare tutti i componenti elencati e rendere l'applicazione sicura e in licenza in Australia.

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