ルドマニア開発の段階
イントロダクション
Ludomania(ゲーム依存症)は、連続した段階を経て徐々に発展し、それぞれが賭けへのより深い関与に貢献しています。これらのステップを知っていることは、問題を早期に認識し、制御の重大な損失の前に行動を起こすのに役立ちます。
1.実験段階について
特徴:最初のトライアルゲーム-通常、好奇心から、または知人のアドバイスに。
ビヘイビア:
不規則な短いセッション、小さな賭け。
ゲームはエンターテイメント、「新しい経験」から感情的な高揚として認識されています。
リスク:ゲームとの肯定的な関連付けの形成、ドーパミン系の強化の始まり。
2.通常のゲームステージ
特徴:利用可能な時間とリソースに応じて、1週間、2ヶ月または1ヶ月の体系的な料金への移行。
ビヘイビア:
特定のゲームスケジュール(イブニングセッション、週末)。
レートは収益の1-2%に増加します。
サイン:
遊ぶことが不可能なときのわずかな不安の発生。
外のセッションでもゲームのための精神的な「準備」の出現。
3.危険なゲームステージ
特徴:損失のリターンに賭けることは、通常の戦略(「ドゴン」)になります。
ビヘイビア:
ベットの量と頻度の顕著な増加。
ローンの使用、進歩、アカウントを補充するためのマイクロローン。
サイン:
プレイヤーは感情的に不安定になります:刺激、ベットへのアクセスなしの不安。
4.問題のある行動段階
特徴:ゲームは仕事、研究、関係に悪影響を与え始めます。
ビヘイビア:
欠席、遅延、愛する人との対立。
ステルス:ブラウザの履歴を削除します。、経費についてうそ。
DSM-5サイン(少なくとも4の9):
1.ゲームの吸収。
2.短縮または終了の試みに失敗しました。
3.離脱症候群(過敏性、プレーせずに不安)。
4.公差の増加(「同じ効果」の増加率)。
5.コストコントロールの損失。
6.義務の犠牲者(家族、仕事)。
7.不快な感情を避けるために遊ぶ。
8.損失を回収する試み(「dogon」)。
9.嘘、スケールの隠蔽。
5.病理学的依存ステージ
特徴:ゲームのコントロールの損失、人生のすべての側面に対する賭けの優位性。
ビヘイビア:
ゲームについて常に考えて、それなしではできない。
大規模なローン、盗難、融資ベットのための詐欺。
結果:
財政問題を表明:破産、負債。
厳しい心理的状態:うつ病、自殺思考。
社会的な結びつき、訴訟、刑事責任を破る。
おわりに
実験から病理学的依存までの5つの段階を理解することは、時間内の行動の危険な変化を特定するのに役立ちます。ステージ1-2では、責任あるコントロールに切り替えることができます。ハードリミットの設定、ホットラインへのアクセス(Gambling Help Online、 1800 858 858)、または短い自己拘束コースの取得。以前の問題が認識されると、ludomaniaの進行を止めることが容易になります。
Ludomania(ゲーム依存症)は、連続した段階を経て徐々に発展し、それぞれが賭けへのより深い関与に貢献しています。これらのステップを知っていることは、問題を早期に認識し、制御の重大な損失の前に行動を起こすのに役立ちます。
1.実験段階について
特徴:最初のトライアルゲーム-通常、好奇心から、または知人のアドバイスに。
ビヘイビア:
不規則な短いセッション、小さな賭け。
ゲームはエンターテイメント、「新しい経験」から感情的な高揚として認識されています。
リスク:ゲームとの肯定的な関連付けの形成、ドーパミン系の強化の始まり。
2.通常のゲームステージ
特徴:利用可能な時間とリソースに応じて、1週間、2ヶ月または1ヶ月の体系的な料金への移行。
ビヘイビア:
特定のゲームスケジュール(イブニングセッション、週末)。
レートは収益の1-2%に増加します。
サイン:
遊ぶことが不可能なときのわずかな不安の発生。
外のセッションでもゲームのための精神的な「準備」の出現。
3.危険なゲームステージ
特徴:損失のリターンに賭けることは、通常の戦略(「ドゴン」)になります。
ビヘイビア:
ベットの量と頻度の顕著な増加。
ローンの使用、進歩、アカウントを補充するためのマイクロローン。
サイン:
プレイヤーは感情的に不安定になります:刺激、ベットへのアクセスなしの不安。
4.問題のある行動段階
特徴:ゲームは仕事、研究、関係に悪影響を与え始めます。
ビヘイビア:
欠席、遅延、愛する人との対立。
ステルス:ブラウザの履歴を削除します。、経費についてうそ。
DSM-5サイン(少なくとも4の9):
1.ゲームの吸収。
2.短縮または終了の試みに失敗しました。
3.離脱症候群(過敏性、プレーせずに不安)。
4.公差の増加(「同じ効果」の増加率)。
5.コストコントロールの損失。
6.義務の犠牲者(家族、仕事)。
7.不快な感情を避けるために遊ぶ。
8.損失を回収する試み(「dogon」)。
9.嘘、スケールの隠蔽。
5.病理学的依存ステージ
特徴:ゲームのコントロールの損失、人生のすべての側面に対する賭けの優位性。
ビヘイビア:
ゲームについて常に考えて、それなしではできない。
大規模なローン、盗難、融資ベットのための詐欺。
結果:
財政問題を表明:破産、負債。
厳しい心理的状態:うつ病、自殺思考。
社会的な結びつき、訴訟、刑事責任を破る。
おわりに
実験から病理学的依存までの5つの段階を理解することは、時間内の行動の危険な変化を特定するのに役立ちます。ステージ1-2では、責任あるコントロールに切り替えることができます。ハードリミットの設定、ホットラインへのアクセス(Gambling Help Online、 1800 858 858)、または短い自己拘束コースの取得。以前の問題が認識されると、ludomaniaの進行を止めることが容易になります。