興奮が計画以上の損失につながる理由
1.高い賭けの速度
オンラインスロットとライブテーブルは、毎分数十のソリューションを提供します。組み込みの一時停止とタイマーがなければ、プレイヤーは資金の支出を実現する時間がなく、計画された予算をすぐに超えます。
2.「失う追跡」効果
一連の失敗の後、意識は「回復」を追求します:補充の速度と頻度が増加します。この認知歪みは、制御されたゲームを制御されていないマラソンの損失に変えます。
3.認知トラップ
ギャンブラーの誤り:長く負けた後、勝利のチャンスが上昇すると信じています。
コントロールの錯覚:タイミングや戦略がランダムな結果を変えることを感じます。
沈没コスト:すでに費やされたお金のために停止する意志がありません。
4.不透明なルールとゲームメカニクス
異なるゲームは優れたRTPと分散を持っていますが、プレイヤーはプロバイダ証明書をチェックすることはめったにありません。
複雑なボーナス条件と隠された手数料は、小さな印刷物に読み込まれない場合、実際の費用を増加させます。
5.Burnout(バーンアウト
長期間のセッションは、疲労、刺激、自己制御の低下につながります。疲労では、人は限界の外に置く傾向があり、より頻繁に「停止」信号を無視します。
6.外部の障壁がない
入金、賭け、損失、時間に技術的な制限がなければ、プレイヤーは意志力にのみ依存します。それはすぐに、特に感情の圧力の下で乾燥します。
過剰な出荷から身を守る方法
1.入金、賭け、損失、セッション時間の制限を登録直後に設定します。
2.ソフト通知(しきい値の75-90%)とハードロック(100%)を「冷却」で少なくとも24時間オンにします。
3.外部タイマーと拡張機能(BetBlocker)を使用して、時間とアクセスを厳密に制御します。
4.一時停止テクニックを使用します。ベットを増やしたい場合は、5分間のタイムアウトを行い、モチベーションを分析します。
5.ゲームのログを保持します。すべてのトランザクションと時間を記録します。これは、過保持のパターンを表示するのに役立ちます。
6.制御の損失の最初の兆候で自己排除をアクティブにする:短い一時停止(24-72時間)は、自己制御を取り戻す時間を与えます。
オンラインスロットとライブテーブルは、毎分数十のソリューションを提供します。組み込みの一時停止とタイマーがなければ、プレイヤーは資金の支出を実現する時間がなく、計画された予算をすぐに超えます。
2.「失う追跡」効果
一連の失敗の後、意識は「回復」を追求します:補充の速度と頻度が増加します。この認知歪みは、制御されたゲームを制御されていないマラソンの損失に変えます。
3.認知トラップ
ギャンブラーの誤り:長く負けた後、勝利のチャンスが上昇すると信じています。
コントロールの錯覚:タイミングや戦略がランダムな結果を変えることを感じます。
沈没コスト:すでに費やされたお金のために停止する意志がありません。
4.不透明なルールとゲームメカニクス
異なるゲームは優れたRTPと分散を持っていますが、プレイヤーはプロバイダ証明書をチェックすることはめったにありません。
複雑なボーナス条件と隠された手数料は、小さな印刷物に読み込まれない場合、実際の費用を増加させます。
5.Burnout(バーンアウト
長期間のセッションは、疲労、刺激、自己制御の低下につながります。疲労では、人は限界の外に置く傾向があり、より頻繁に「停止」信号を無視します。
6.外部の障壁がない
入金、賭け、損失、時間に技術的な制限がなければ、プレイヤーは意志力にのみ依存します。それはすぐに、特に感情の圧力の下で乾燥します。
過剰な出荷から身を守る方法
1.入金、賭け、損失、セッション時間の制限を登録直後に設定します。
2.ソフト通知(しきい値の75-90%)とハードロック(100%)を「冷却」で少なくとも24時間オンにします。
3.外部タイマーと拡張機能(BetBlocker)を使用して、時間とアクセスを厳密に制御します。
4.一時停止テクニックを使用します。ベットを増やしたい場合は、5分間のタイムアウトを行い、モチベーションを分析します。
5.ゲームのログを保持します。すべてのトランザクションと時間を記録します。これは、過保持のパターンを表示するのに役立ちます。
6.制御の損失の最初の兆候で自己排除をアクティブにする:短い一時停止(24-72時間)は、自己制御を取り戻す時間を与えます。