楽しみのためのゲームvsお金のためのゲーム

1.目標を定義する

楽しみのためのゲーム:メインモーターは、プロセス、視覚効果、ストーリー、メカニックの喜びです。このモデルのお金は、ショーの「チケット価格」であり、主な結果ではありません。
お金のためのゲーム:賭けと利益のリターンに焦点を当てます。プロセスは二次、ROI、ボラティリティ、数学的期待が重要です。

2.異なる目的のための予算管理

目的予算アプローチレート制限損失制限
エンターテイメント固定「エンターテイメント」予算スピン予算の2-5%セッション予算の50%
利益銀行分析とリスク資本計算1-2%(高ボラティリティ)30%マイクロバンクから

3.セッションタイプでゲームを選択

楽しみのために:低/中ボラティリティのスロット、没入型デザイン、頻繁なボーナス。
利益のために:RTP ≥ 96のスロット。5%と中/高ボラティリティ、プログレッシブジャックポット、ボーナスを購入します。

4.ゲーム戦略

1.エンターテイメント

オートスピン:アニメーションを賞賛するために適度な速度をオンにします。
ジャンルを変更:カスケード、メガウェイズ、フリースピン、ボーナス購入メカニック。
2.プロフィール

デモテスト:ボーナスの平均賞金と頻度を計算する300-500スピン。
固定リスク:各レートは、感情の調整なしで、銀行の固定%です。

5.感情とリスクをコントロールする

エンターテイメント:エンターテイメントに「値札」を入れ、負けた後に「戻って勝つ」ようにしないでください。
利益:戦略の数学的部分として「ドローダウン」を受け入れる。事前に合意したプラン以外で入札を増やさないでください。

6.責任あるプレイツール

入金/損失制限:両方のシナリオで個人口座に設定され、24〜48時間の変更が遅延します。
リアリティチェックとタイムアウト:時間と量を思い出させ、「自動操縦」を防ぎます。
自己排除:任意のモードでコントロールを失う人のために、BetStopとローカルカジノレジストリ。

7.実践的なアドバイス

1.カレンダーの「エンターテイメント」と「利益」セッションを明確に分離します。
2.各セッションの日記:ゴール、賭け、結果、感情。分析は戦略を調整するのに役立ちます。
3.予算を混在させないでください:エンターテインメントを維持し、さまざまな財布に「投資」。
4.測定結果:「利益」モードのROIと「エンターテイメント」モードの満足度を毎週比較します。

ゲームを「エンターテイメント」と「利益のために」に分割すると、気分や財務リスクを制御することができます。明確な計画、適切なスロットの選択、自分で答えるためのツールは、興奮を保ち、過負荷を避けるのに役立ちます。