一時停止と制限の違い
1.イントロダクション
責任を持ってプレイする場合、プラットフォームには2つの重要な防御ツールがあります。時間の一時停止(クールオフ)と制限(制限)です。1つ目は賭けからの即時自己隔離であり、2つ目はゲームパラメータの技術的制御です。同様の目標にもかかわらず、彼らはさまざまな方法で動作し、さまざまな状況で使用されます。
2.[定義]
一時的な一時停止(クールオフ):事前に選択された短期間(通常は1時間から7日)のアカウントへのアクセスを自発的にブロックします。一度有効にすると、期間の終了までキャンセルすることはできません。
制限:預金、ベット、損失またはセッション時間にしきい値を設定します。制限はソフト(警告しますが、確認後も継続できます)またはハード(自動的に期間終了までのアクションをブロックします)です。
3.主な違い
4.一時的な一時停止を使用する場合
1.制御不可能な興奮感:突然の「ゲームビンジ」または停止せずにプレーしたいという欲求。
2.バーンアウト:あなたが緊急に数時間または数日の休憩を取る必要があるとき。
3.中毒の予防:短い一時停止は「クールダウン」し、さらなる行動について考えるのに役立ちます。
典型的な言葉:1-24時間(小型涼しい)、1-7日。
5.制限を設定するタイミング(制限)
1.経費の定期的な管理:毎日/毎週/毎月の預金と損失の制限。
2.特定のリスクの制限:セッションごとに最大1つのレートまたは合計レートのサイズ。
3.ゲーム時間制限:セッションの長さ(30〜60分)と1日の合計時間を設定します。
4.衝動性警告:ソフトリミットは、新しい補充または賭けの前に考える機会を与えます。
6.組み合わせたアプローチ
計画された制御のための限界:事前に設定され、安定して行動し、さらに経費の軌道を提供します。
緊急保護のための一時停止:限界にもかかわらず、ゲームを継続したいという強い願望の瞬間にアクティブ化。
組み合わせの例:
1.毎日のデポジットの上限100€。
2.セッションレート制限50€。
3.セッションタイマー45分。
4.ソフトデポジット制限がトリガーされると警告が表示されます。
5.もう一度補充したい場合は、24時間休止を有効にしてください。
7.ツール選択アルゴリズム
1.目標を定義する:
定期的な支出の削減→制限。
退屈またはストレスの場合の即時停止→一時停止。
2.リスクの評価:
彼らが「損失を追いかける」傾向がある場合-まず損失の限界、そして一時停止。
3.締め切りを設定する:
制限-頻度(日、週、月)。
休止のために-心理的回復のために十分な最小期間。
4.確認し、テストして下さい:
ソフトリミットを有効にし、超過しようとします-通知を取得します。
一時停止を有効にし、要求された期間全体にアクセスが閉じられていることを確認します。
8.お知らせいたします
時間の停止と制限は責任あるプレーの補完的な楽器です。一時停止は、即座に停止するための緊急シールド、限界-長期的な制御フレームとして機能します。状況に応じて両方を使用してください:限界のある費用を計画し、ゲームを続けるための強い衝動で一時停止に頼ります。
責任を持ってプレイする場合、プラットフォームには2つの重要な防御ツールがあります。時間の一時停止(クールオフ)と制限(制限)です。1つ目は賭けからの即時自己隔離であり、2つ目はゲームパラメータの技術的制御です。同様の目標にもかかわらず、彼らはさまざまな方法で動作し、さまざまな状況で使用されます。
2.[定義]
一時的な一時停止(クールオフ):事前に選択された短期間(通常は1時間から7日)のアカウントへのアクセスを自発的にブロックします。一度有効にすると、期間の終了までキャンセルすることはできません。
制限:預金、ベット、損失またはセッション時間にしきい値を設定します。制限はソフト(警告しますが、確認後も継続できます)またはハード(自動的に期間終了までのアクションをブロックします)です。
3.主な違い
パラメータ | クールオフ | 制限 |
---|---|---|
目標 | フルゲームストップ | 特定のパラメータを制御する |
範囲 | アカウント全体 | トップアップ、賭け、損失、時間 |
ロック解除 | 期限切れ後に自動的に | 必要な設定を変更 |
柔軟性 | 低(固定期間) | 高(複数制限タイプ) |
の種類 | 1つだけ-一時停止 | ソフトとハードの制限、複数の期間 |
キャンセル確認 | キャンセルできません | 制限を削減/増加することができます(「冷却」を含む) |
適用 | 停止する急性の欲求と | 毎日の予算管理のため |
4.一時的な一時停止を使用する場合
1.制御不可能な興奮感:突然の「ゲームビンジ」または停止せずにプレーしたいという欲求。
2.バーンアウト:あなたが緊急に数時間または数日の休憩を取る必要があるとき。
3.中毒の予防:短い一時停止は「クールダウン」し、さらなる行動について考えるのに役立ちます。
典型的な言葉:1-24時間(小型涼しい)、1-7日。
5.制限を設定するタイミング(制限)
1.経費の定期的な管理:毎日/毎週/毎月の預金と損失の制限。
2.特定のリスクの制限:セッションごとに最大1つのレートまたは合計レートのサイズ。
3.ゲーム時間制限:セッションの長さ(30〜60分)と1日の合計時間を設定します。
4.衝動性警告:ソフトリミットは、新しい補充または賭けの前に考える機会を与えます。
6.組み合わせたアプローチ
計画された制御のための限界:事前に設定され、安定して行動し、さらに経費の軌道を提供します。
緊急保護のための一時停止:限界にもかかわらず、ゲームを継続したいという強い願望の瞬間にアクティブ化。
組み合わせの例:
1.毎日のデポジットの上限100€。
2.セッションレート制限50€。
3.セッションタイマー45分。
4.ソフトデポジット制限がトリガーされると警告が表示されます。
5.もう一度補充したい場合は、24時間休止を有効にしてください。
7.ツール選択アルゴリズム
1.目標を定義する:
定期的な支出の削減→制限。
退屈またはストレスの場合の即時停止→一時停止。
2.リスクの評価:
彼らが「損失を追いかける」傾向がある場合-まず損失の限界、そして一時停止。
3.締め切りを設定する:
制限-頻度(日、週、月)。
休止のために-心理的回復のために十分な最小期間。
4.確認し、テストして下さい:
ソフトリミットを有効にし、超過しようとします-通知を取得します。
一時停止を有効にし、要求された期間全体にアクセスが閉じられていることを確認します。
8.お知らせいたします
時間の停止と制限は責任あるプレーの補完的な楽器です。一時停止は、即座に停止するための緊急シールド、限界-長期的な制御フレームとして機能します。状況に応じて両方を使用してください:限界のある費用を計画し、ゲームを続けるための強い衝動で一時停止に頼ります。