Თამაშის დამოკიდებულება და არასრულწლოვნები: სტატისტიკა და ფაქტები
მოზარდებში აზარტული თამაშები სერიოზული სოციალური პრობლემაა. განვიხილოთ ავსტრალიაში ჩატარებული გამოკვლევების ძირითადი მონაცემები და დასკვნები.
1. არასრულწლოვნების მონაწილეობა აზარტულ თამაშებში
16-17 წლის მოზარდების 16% -მა ფული დახარჯა წლის აზარტულ თამაშებზე: 5 ბიჭიდან 1 და 8 გოგონადან 1.
16-17 წლის ასაკის 5% მონაწილეობდა არალეგალურ ფსონებში სპორტისა და რბოლებისთვის, 2% - პოსტებში, კაზინოებში და კენოში (დაახლოებით 9,000 მოზარდი).
საერთო მოსახლეობაში, 16-17 წლის ასაკში - 6-დან 1 კლასიფიცირდება როგორც „at-risk“ ან „problem gambler“.
2. მზარდი აუდიტორიის მასშტაბები
არასრულწლოვანთა 30-40% (20 წლამდე ასაკის) გასულ წელს ონლაინ განაკვეთებს აცხადებს, 900,000-ზე მეტი ადამიანი.
12-17 წლის ასაკის ბავშვები პასუხისმგებელნი იყვნენ დაახლოებით 18.4 მილიონი აშშ დოლარის მთლიანი თინეიჯერების ხარჯზე.
3. რისკის ფაქტორები და კორელატორები
მოზარდები, რომელთა მშობლები ან მეგობრები რეგულარულად თამაშობენ, უფრო ხშირად ცდილობენ განაკვეთების 6% -ით.
ვიდეო თამაშები (lutbox), რომლებიც თამაშობენ „gambling-like“ - ში, 2-ჯერ უფრო ხშირად გადადიან აღფრთოვანებაზე რეალურ ფულზე.
აზარტულ თამაშებში მონაწილეობა ასოცირდება მოწევასთან, ალკოჰოლთან და ბულინგთან: უფრო ხშირად აყენებენ მოზარდებს, რომლებიც მონაწილეობენ სარისკო ქცევაში.
4. ადრეული ჩართულობის შედეგები
განაკვეთების ადრეული პრაქტიკა ქმნის დაუყოვნებლივი ანაზღაურების ნიმუშს, რაც იწვევს თვითკონტროლის დარღვევას და წაგების „დაჭერას“.
გამოკვლევებმა აჩვენა, რომ სკოლაში არსებული პრობლემებისა და ურთიერთობის მქონე მოზარდები უფრო ხშირად განიცდიან აზარტული თამაშების უარყოფით შედეგებს - შესრულების გაუარესებას და შფოთვის ზრდას.
5. ღირებულება საზოგადოებისთვის
12-17 წლის მოზარდების მთლიანმა დანაკარგმა შეადგინა A 18.4 მილიონი აშშ დოლარი, ხოლო 18-19 წლის ასაკში - A 213 მილიონი აშშ დოლარი წელიწადში.
„at-risk“ მოზარდების მკურნალობისა და სოციალური დახმარების პოტენციური მომავალი ხარჯები ყოველწლიურად ასობით მილიონ დოლარად არის შეფასებული.
6. ჩარევა და პროფილაქტიკა
1. ონლაინ პლატფორმების ასაკის მკაცრი შემოწმება (წინასწარი KYC რეგისტრაციამდე).
2. სკოლებში ფინანსური წიგნიერების და ცნობიერი გადაწყვეტილებების საგანმანათლებლო პროგრამები.
3. აზარტული თამაშების რეკლამირების შეზღუდვა პლატფორმებზე, სადაც მოზარდები იმყოფებიან.
4. ოჯახების დახმარება: მშობლების განაცხადების კონტროლი, ღია დიალოგი რისკების შესახებ.
შედეგი
თინეიჯერული აღელვება იშვიათი არ არის: ყოველი მეექვსე მოზარდი მონაწილეობს რისკებში, 10% დამოკიდებულების ზღვარზეა, ხოლო არასრულწლოვნების ხარჯები ათობით მილიონს აღწევს. მკაცრი ასაკობრივი შეზღუდვები, წვდომის კონტროლი და საგანმანათლებლო სამუშაოები აუცილებელია ამ საფრთხის შესამცირებლად.