Ფინანსური დაგეგმვა რეგულარულ თამაშში
რეგულარული თამაში მოითხოვს არა მხოლოდ კურსების დისციპლინებს, არამედ მკაფიო ფინანსურ დაგეგმვას. სისტემის გარეშე, ყველაზე ძლიერი გაკოტრებაც კი სწრაფად ამოიწურება. ქვემოთ მოცემულია ამომწურავი ალგორითმი ბიუჯეტის მშენებლობისა და მისი მართვის შესახებ.
1. ზოგადი „თამაშის“ ბიუჯეტის განსაზღვრა
1. შემოსავლის პროცენტი
დაადგინეთ ყოველთვიური ლიმიტი, რომელიც არ აღემატება სუფთა შემოსავლის 5% -ს.
მაგალითი: შემოსავალი 40,000, „თამაშის“ ბიუჯეტი 2,000.
2. ცალკეული ანგარიში
გახსენით წინასწარ გადახდილი ბარათი ან ცალკე საფულე მხოლოდ თამაშისთვის.
თანხების ამოწურვისას - წვდომა დახურულია შემდეგ პერიოდამდე.
3. საჰაერო ჩანთა
გადაიდო რეზერვი „თამაშის“ ბიუჯეტის 10% გაუთვალისწინებელი ხარჯების შემთხვევაში (ტექნიკური გაუმართაობა, საკომისიო).
2. სახსრების რაციონალური გამიჯვნა
კატეგორია | წილი,% | ბიუჯეტი თანხა 2 000 | დანიშნულება | |
---|---|---|---|---|
მთავარი თამაშის სესიები | 60 | 1 200 | მთავარი გართობა | |
რისკის კონტროლი (გაჩერება) | 20 | 400 | დამატებითი „სადაზღვევო“ ფონდი წაგების შემთხვევაში | |
ანალიტიკა და ექსპერიმენტები | 10 | 200 | ახალი თამაშები, სტრატეგიები, „საცდელი“ ფსონები | |
გამომავალი რეზერვი (ტიპური პროფილი) | 10 | 200 | მოგების დაფიქსირება და შემნახველ ანგარიშზე გადაცემა |
3. ლიმიტების და განაკვეთების წესების დაყენება
1. წესი 1-2%
ერთი კურსი არ უნდა აღემატებოდეს სხდომის მიმდინარე ბალანსის 1-2% -ს.
ბალანსით 1,200-დან, განაკვეთი 12-24-მდე.
2. გაჩერებული ლოსი და დეიდა
```
Stop loss = სესიის ბიუჯეტის 30% 360
Take Fronfit = სესიის ბიუჯეტის 20% 240 ევრო
```
- ნებისმიერი დონის მიღწევისას, სესია მთავრდება.
3. დროისა და ნაბიჯების შეზღუდვა
დრო: არა უმეტეს 60 წუთისა
ნაბიჯები: სესიაზე არაუმეტეს 25-30 ფსონი.
4. მონიტორინგი და მოხსენება
1. სესიების ჟურნალი
```
თარიღი: 2025-08-10
სესიის ნომერი: 3
საწყისი ბალანსი: 1 200
ზარალი: 300
მოგება: 0
საბოლოო ბალანსი: 900
ხოდოვი: 20
დრო: 55 წუთი
დასკვნა: გადააჭარბა გაჩერებას, მიზეზი არის დაჩქარება
```
2. ყოველკვირეული ანგარიში
კვირა | დახარჯული | გამარჯვებული | სუფთა შედეგი | ლიმიტების დაცვა (დიახ/არა) |
---|---|---|---|---|
3-9 აგვისტო | 2 000-დან | 500 - | -1,500 - | არა |
3. გადახრების ანალიზი
რატომ გადააჭარბა გაჩერების ლოსი: ემოციები, განაკვეთის ჭარბი რაოდენობა.
სადაც მოგების დატოვება მოახერხა: დაბალი დონის თამაშების არჩევანი.
5. კონტროლის ავტომატიზაცია
1. შევსების დაბლოკვა
ონლაინ ბანკში გაჩერებული ლიმიტების კონფიგურაცია: უარი თქვას თამაშის ანგარიშის შევსების მცდელობისას თვეში 2 000-ზე მეტი.
2. გაფართოებები და ტაიმერები
StayFocusd/LeechBlock: დროის დაშვების შეზღუდვა (60 წთ/დღე).
მობილური ტაიმერი - სიგნალი სხდომის დასრულების შესახებ.
3. შეტყობინებები და ინტეგრაცია
Push შეტყობინებები: 50%, 75%, ლიმიტების 100% მიღწევა.
სინქრონიზაცია ბიუჯეტის დანართთან (CoinKeeper, Spendee) API- ს მეშვეობით.
6. სტრატეგიის კორექტირება შედეგების მიხედვით
1. პაკეტების გადანაწილება
თუ გაჩერება ლოსი რეგულარულად მუშაობს რისკის ფონდის წილის შემცირების მიზნით, 20% -დან 15% -მდე.
თუ „ანალიტიკა“ იძლევა მოგებას, გაზარდოს იგი 15% -მდე.
2. განაკვეთების ზომის შეცვლა
გადაჭარბებული ცვალებადობით, 2% -ის ნაცვლად 1% -ზე გადადით.
სტაბილური მოგებით, თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გაიზარდოთ 3% -მდე.
3. თამაშების გადასინჯვა და დისპერსია
შეამცირეთ მაღალი დონის აპარატები, გაზარდეთ ვიდეო ოპერატორისა და ბლექჯეკის წილი.
7. ფსიქოლოგიური სტაბილურობა
1. მკაფიო მოტივაცია
„სიამოვნებისთვის ვთამაშობ და არა შემოსავალისთვის“.
შეხსენება ყოველი სხდომის წინ.
2. სესიის რეალითი შემოწმება
ყოველი 10 განაკვეთის შემდეგ - მოკლე გამოკითხვა „შეესაბამება თუ არა თამაში ჩემს მიზნებს?“
3. სუნთქვის მეთოდი 4-7-8
თუ სასურველია ზარალის „დაჭერა“ - პაუზა, 4 წამი ინჰალაცია, 7 წამი შეფერხება, 8 წამი ამოიწურა.
8. გრძელვადიანი მიზნები და დაგეგმვა
1. კვარტალური მიმოხილვა
სამი თვის შედეგების შედარება: სუფთა შედეგი, დისციპლინის დაცვა, ლიმიტების კომფორტულობა.
2. ახალი KPI- ს დაყენება
მიზანი | მნიშვნელობა | ვადა |
---|---|---|
წმინდა მოგება - 0 | დიახ/არა | 3 თვე |
ლიმიტის დაცვა | სესიების 90% | 3 თვე |
3. დაგროვება და დასკვნა
წმინდა მოგების 50% გადარიცხვა გრძელვადიან დანაზოგში ან ინვესტიციებში.
დანარჩენი „გასართობი ფონდია“ შემდეგი პერიოდისთვის.
შედეგი
რეგულარული თამაშის ფინანსური დაგეგმვა ციკლური პროცესია:
- 1. ბიუჯეტის მკაფიო განმარტება და მისი გამიჯვნა.
- 2. განაკვეთებისა და სესიების ადაპტური ლიმიტების დაყენება.
- 3. სკრუპულოზური მონიტორინგი და მოხსენება.
- 4. ბარიერების და შეტყობინებების ავტომატიზაცია.
- 5. სტრატეგიების კორექტირება რეალურ მონაცემებზე დაყრდნობით.
- 6. ფსიქოლოგიური მომზადება და გრძელვადიანი დაგეგმვა.
ამ მეთოდის გამოყენებით, თქვენ მინიმუმამდე დაიყვანთ რისკებს და აზარტულ თამაშებს კონტროლირებად, უსაფრთხო გართობად აქცევთ.