"회수" 할 수없는 이유
1. "베팅" 이란 무엇이며 어디에서 왔습니까?
정의: 하나 또는 일련의 큰 베팅으로 이전 손실을 상쇄하려고합니다.
심리적 동기: 상실에 대한 두려움, 부끄러움 및 상황의 "통제" 를 빠르게 회복하려는 욕구.
2. 잃어버린 수학적 불가피성
1. 집에서는 항상 이점이 있습니다 (집 가장자리).
카지노를 선호하는 모든 게임은 운영자에게 베팅의 마이너스 평균을 제공합니다.
2. 독립적 인 이벤트.
각 스핀 또는 슬롯/룰렛 라운드는 이전 결과와 무관합니다. "핫" 또는 "콜드" 에피소드에 대한 메모리가 없습니다.
3. 손실 평균.
충분한 수의 베팅으로 샘플은 수학적 기대를하는 경향이 있습니다. 카지노의 "마진" 이 정확히 빨간색입니다.
3. 인지 함정과 정서적 요인
4. "하나의 내기" 가 문제를 해결하지 못하는 이유
높은 변동성: 큰 승리의 가능성은 매우 작으며 전략보다 우선합니다.
심리적 부담: 증가하는 속도는 심각한 스트레스를 유발하고 충동을 악화시킵니다.
재정주기: 실패 후에도 더 많은 부채가 남아 있고 새로운 게임없이 균형으로 돌아갈 수있는 기회가 줄어 듭니다.
5. "베팅" 에 대한 실제 대안
1. 손실 수락:
2. 예산 복구 계획:
3. 보상 시스템 재 훈련:
4. 기술적 장벽:
6. 결론
"회수" 하려는 시도는 카지노의 이점을 계속 활용하고 의존성을 악화시킵니다. 유일한 방법은 손실 인식, 체계적인 재정 재활, 도박 관행을 건전한 활동으로 대체 및 반복 베팅에 대한 기술적 보호입니다.
정의: 하나 또는 일련의 큰 베팅으로 이전 손실을 상쇄하려고합니다.
심리적 동기: 상실에 대한 두려움, 부끄러움 및 상황의 "통제" 를 빠르게 회복하려는 욕구.
2. 잃어버린 수학적 불가피성
1. 집에서는 항상 이점이 있습니다 (집 가장자리).
카지노를 선호하는 모든 게임은 운영자에게 베팅의 마이너스 평균을 제공합니다.
2. 독립적 인 이벤트.
각 스핀 또는 슬롯/룰렛 라운드는 이전 결과와 무관합니다. "핫" 또는 "콜드" 에피소드에 대한 메모리가 없습니다.
3. 손실 평균.
충분한 수의 베팅으로 샘플은 수학적 기대를하는 경향이 있습니다. 카지노의 "마진" 이 정확히 빨간색입니다.
3. 인지 함정과 정서적 요인
트랩 | 왜 당신을 상대로 작동합니까 |
---|---|
통제의 환상 | 당신은 당신이 큰 내기의 순간을 "알고있다" |
선택적 메모리 | 패배를 잊어 버린 줄무늬 만 기억하십시오 |
의무의 확대 | 베팅 금액을 증가시켜 "더 빨리 이길" |
4. "하나의 내기" 가 문제를 해결하지 못하는 이유
높은 변동성: 큰 승리의 가능성은 매우 작으며 전략보다 우선합니다.
심리적 부담: 증가하는 속도는 심각한 스트레스를 유발하고 충동을 악화시킵니다.
재정주기: 실패 후에도 더 많은 부채가 남아 있고 새로운 게임없이 균형으로 돌아갈 수있는 기회가 줄어 듭니다.
5. "베팅" 에 대한 실제 대안
1. 손실 수락:
- "X 손실" 이라는 사실을 인정하고이 금액을 "새로운 게임에 대한 청구" 가 아니라 교훈으로 고치십시오.
2. 예산 복구 계획:
- 예산 책정, 우선 순위 부채 상환, "예비" 계정으로의 자동 이체.
3. 보상 시스템 재 훈련:
- 스포츠, 창의성, 사회적 상호 작용과 같은 지속적으로 긍정적 인 도파민 소스로 흥분을 대체하십시오.
4. 기술적 장벽:
- 응용 프로그램을 제거하고 사이트 차단기 및 은행 필터를 설치하고 카드를 신뢰할 수있는 사람에게 전송합니다.
6. 결론
"회수" 하려는 시도는 카지노의 이점을 계속 활용하고 의존성을 악화시킵니다. 유일한 방법은 손실 인식, 체계적인 재정 재활, 도박 관행을 건전한 활동으로 대체 및 반복 베팅에 대한 기술적 보호입니다.