도박을 수입원이 아닌 오락으로 바꾸는 방법
흥분은 감정이지만 수입 전략은 아닙니다. 명확한 알고리즘은 행복을 유지하고 예산을 보호하는 데 도움이됩니다.
1. 심리적 태도: 휴식처럼 놀기
1. 동기 부여 식별
게임의 목표는 이익이 아닌 휴식과 생생한 인상입니다.
티켓 제한이있는 "영화 쇼" 형식의 도박 세션을 상상해보십시오.
2. 잃을 확률을 받아들입니다
장기적으로 카지노는 혜택을받습니다.
실패가 아니라 오락 비용으로 패배하십시오.
3. "엔터테인먼트 관세" 설정
"참가 가격" 을 계산하십시오: 후회없이 "재미를 기꺼이 쓰겠다" 는 금액.
2. 재무 계획: 예산 및 한도
1. 일일/주간 예산 정의
엔터테인먼트 총 수입의 최대 1-3%.
예: 월 소득이 30,000 파운드 - 주당 300-900 파운드입니다.
2. 손실과 승리 한도
손실 한도: 예산의 50% 가 손실되면 중지하십시오.
승리 목표: + 25-50% 로 세션을 중단하고 즐거움을 "계산" 하십시오.
3. 별도의 계정 또는 지갑
예산을 별도의 전자 지갑/현금으로 이전하십시오.
고갈시-다음 기간까지 액세스가 종료됩니다.
3. 프로세스 규칙: 명확한 프레
1. 세션 시간
한 번에 30-60 분.
세션 간-적어도 24 시간 휴식.
2. 베팅 수
세션 당 10-15 베팅을 넘지 않습니다.
고정 요율: 세션 예산의 2-5%.
3. 게임 유형 및 위험
먼저 카지노 이점이 가장 적은 게임 (블랙 잭, 비디오 포커) 을 선택하십시오.
정서적 안정성이 흥분을 능가하는 경우 고 분산 슬롯을 피하십시오.
4. 기술 및 자동 지원
1. 차단 및 알림
StayFocusd 또는 LeechBlock 확장: 시간 제한 후 자동으로 액세스를 비활성화합니다.
스마트 폰 또는 "스마트 알람 시계" 의 타이머: 세션 종료를 자동 알림합니다.
2. 결제 시스템의 자동 제한
온라인 은행 또는 결제 서비스에서 정지 제한을 설정합니다.
도달시-추가 요금의 자동 거부.
3. 벌목 및 분석
응용 프로그램 (CoinKeeper, Spendee): 베팅 금액과 균형을 즉시 수정합니다.
비용 보고서가있는 일일 푸시 알림.
5. 모니터링 및 자체 모니터링
1. 중간 점검
5 번째 베팅마다 계획을 확인하십시오.
분위기와 베팅 이유 ("지루함", "자발적") 에 대해 메모하십시오.
2. 일시 정지 및 호흡 운동
원하는 경우 "다른 라운드" -2-3 분 동안 멈추고 5 번의 심호흡을하십시오.
오크와 같은 "호흡 관행" 앱을 사용하십시오.
3. 15 분마다 중요한 질문
"나는 재미를 위해 놀고 있거나이기려고 노력하고 있습니까?"
답변이 음수 인 경우 세션이 일시 중지되거나 종료되어야합니다.
6. 세션 종료 및 분석
1. 수정 합계
```
날짜: 2025-08-12
세션 예산: 500 DC
손실: 250 °
승리: 100 CDL
배치 된 베팅: 12
게임 시간: 45 분
기분: 진정
```
2. "엔터테인먼트 관세" 와 비교
관세가 소비되면 성공적인 세션입니다.
초과 된 경우-이유 분석: 정서적 충동, 외부 자극, 산만.
3. 결론 및 조정
종종 초과하면 예산이나 요금을 줄입니다.
더 나은 제어를 위해 베팅 사이의 일시 정지 시간을 늘립니다.
7. 정기보고 및 감사
1. 주간 테이블
시작 날짜 | 예산 | 실제 손실 | 실제 승리 | 요율 준수 | 메모 |
---|---|---|---|---|---|
2025-08-05 | 500 년 | 300 년 | 0 년 | 아니 | 직장에서의 스트레스 |
2025-08-12 | 500 년 | 250 년 | 100 년 | 예 | 적당한 속도의 플레이 |
2. 트렌드 분석
초과 → 빈도의 증가는 예산을 줄이거 나 휴식을 증가시킵니다.
승리의 목표를 달성하지 못하는 것은 중요하지 않습니다.
8. 사회보고 및 지원
1. 책임 파트너
매주 테이블 화면을 보냅니다.
결과에 따른 짧은 전화: 효과가있는 것, 그렇지 않은 것.
2. 상호 원조 그룹
보고 규칙과 익명 채팅 (Telegram, Discord).
공동 전화는 "초과하지 않고 일주일 동안 플레이어" 입니다.
결론
명확한 심리적 태도, 엄격한 재무 및 프로세스 프레임 워크, 기술적 장벽 및 정기적 인 분석은 도박을 통제 된 엔터테인먼트로 바꿉니다. 알고리즘을 따르면 취미에서 문제로 발전 할 위험이 최소화됩니다.