Etapy rozwoju ludomanii
Wprowadzenie
Ludomania (uzależnienie od gier) rozwija się stopniowo, poprzez kolejne etapy, z których każdy przyczynia się do coraz głębszego zaangażowania w zakłady. Znajomość tych kroków pomaga rozpoznać problem wcześnie i podjąć działania przed krytyczną utratą kontroli.
1. Etap eksperymentalny
Charakterystyka: pierwsza gra próbna - zwykle z ciekawości lub na porady znajomych.
Zachowanie:
2. Regularny etap gry
Charakterystyka: przejście do stawek systematycznych - tydzień, dwa lub miesiąc, w zależności od dostępnego czasu i zasobów.
Zachowanie:
Ludomania (uzależnienie od gier) rozwija się stopniowo, poprzez kolejne etapy, z których każdy przyczynia się do coraz głębszego zaangażowania w zakłady. Znajomość tych kroków pomaga rozpoznać problem wcześnie i podjąć działania przed krytyczną utratą kontroli.
1. Etap eksperymentalny
Charakterystyka: pierwsza gra próbna - zwykle z ciekawości lub na porady znajomych.
Zachowanie:
- Nieregularne krótkie sesje, małe zakłady.
- Gra jest postrzegana jako rozrywka, emocjonalny wzrost z „nowego doświadczenia”.
- Ryzyko: powstawanie pozytywnych skojarzeń z grą, początek wzmocnienia systemu dopaminy.
2. Regularny etap gry
Charakterystyka: przejście do stawek systematycznych - tydzień, dwa lub miesiąc, w zależności od dostępnego czasu i zasobów.
Zachowanie:
- Konkretny harmonogram gry (sesje wieczorne, weekendy).
- Stopy wzrosną do 1-2% przychodów. Znaki:
- Wystąpienie lekkiego lęku, gdy nie można grać.
- Pojawienie się umysłowej „gotowości” do gry nawet poza sesjami.
- Zauważalny wzrost ilości i częstotliwości zakładów.
- Wykorzystanie pożyczek, zaliczek, mikrokredytów do uzupełnienia konta. Znaki:
- Gracz staje się niestabilny emocjonalnie: podrażnienie, niepokój bez dostępu do zakładów.
- Nieobecności, opóźnienia, konflikty z bliskimi.
- Kradzież: usuwanie historii przeglądarki, kłamanie o wydatkach. Znaki DSM-5 (co najmniej 4 z 9):
- 1. Wchłanianie w grze.
- 2. Nieudane próby skrócenia lub zakończenia.
- 3. Zespół odstawienia (drażliwość, niepokój bez gry).
- 4. Zwiększenie tolerancji (zwiększenie wskaźnika dla „tego samego efektu”).
- 5. Utrata kontroli kosztów.
- 6. Ofiara zobowiązań (rodzina, praca).
- 7. Grając dla uniknięcia nieprzyjemnych emocji.
- 8. Próby odzyskania strat („dogon”).
- 9. Kłamstwa, ukrycie skali.
- Ciągłe myślenie o grze, niemożność zrobienia bez niej.
- Duże pożyczki, kradzieże, oszustwa dla celów finansowania zakładów. Konsekwencje:
- Wyrażone problemy finansowe: upadłość, długi.
- Ciężkie stany psychologiczne: depresja, myśli samobójcze.
- Łamanie więzi społecznych, pozwów, odpowiedzialności karnej.
3. Ryzykowny etap gry
Charakterystyka: zakłady na zwrot strat stają się regularną strategią („dogon”).
Zachowanie:
4. Problematyczny etap zachowania
Cechy: gra zaczyna negatywnie wpływać na pracę, studia i relacje.
Zachowanie:
5. Stadium zależności patologicznej
Charakterystyka: utrata kontroli nad grą, dominacja zakładów nad wszystkimi aspektami życia.
Zachowanie:
Wniosek
Zrozumienie pięciu etapów - od eksperymentu do zależności patologicznej - pomaga zidentyfikować niebezpieczne zmiany w zachowaniu w czasie. Na etapach 1-2 nadal można przełączyć się na odpowiedzialną kontrolę: ustawianie twardych limitów, dostęp do infolinii (Hazard Help Online, 1800 858 858) lub krótkie kursy samokontroli. Im wcześniej problem jest rozpoznawany, tym łatwiej jest powstrzymać progresję ludomanii.