Ludomania gelişiminin aşamaları
Giriş
Ludomania (oyun bağımlılığı), her biri bahiste daha derin bir katılıma katkıda bulunan ardışık aşamalar boyunca kademeli olarak gelişir. Bu adımları bilmek, sorunu erken tanımaya ve kritik kontrol kaybından önce harekete geçmeye yardımcı olur.
1. Deney aşaması
Karakteristik: ilk deneme oyunu - genellikle meraktan veya tanıdıkların tavsiyesi üzerine.
Davranış:
2. Düzenli oyun aşaması
Karakteristik: sistematik oranlara geçiş - mevcut zamana ve kaynaklara bağlı olarak bir hafta, iki veya bir ay.
Davranış:
Ludomania (oyun bağımlılığı), her biri bahiste daha derin bir katılıma katkıda bulunan ardışık aşamalar boyunca kademeli olarak gelişir. Bu adımları bilmek, sorunu erken tanımaya ve kritik kontrol kaybından önce harekete geçmeye yardımcı olur.
1. Deney aşaması
Karakteristik: ilk deneme oyunu - genellikle meraktan veya tanıdıkların tavsiyesi üzerine.
Davranış:
- Düzensiz kısa seanslar, küçük bahisler.
- Oyun eğlence,'yeni deneyim'ten duygusal bir yükseliş olarak algılanıyor.
- Riskler: Oyunla pozitif ilişkilerin oluşması, dopamin sisteminin güçlendirilmesinin başlangıcı.
2. Düzenli oyun aşaması
Karakteristik: sistematik oranlara geçiş - mevcut zamana ve kaynaklara bağlı olarak bir hafta, iki veya bir ay.
Davranış:
- Belirli bir oyun programı (akşam oturumları, hafta sonları).
- Oranlar gelirlerin %1-2'sine yükselir. İşaretler:
- Oynamak imkansız olduğunda hafif anksiyete oluşumu.
- Oyun için zihinsel "hazır olma'nın ortaya çıkışı, oturumların dışında bile.
- Bahislerin miktarında ve sıklığında gözle görülür bir artış.
- Hesabı yenilemek için kredilerin, avansların, mikro kredilerin kullanımı. İşaretler:
- Oyuncu duygusal olarak dengesiz hale gelir: tahriş, bahislere erişmeden endişe.
- Yokluklar, gecikmeler, sevdiklerinizle çatışmalar.
- Gizlilik: tarayıcı geçmişini silmek, masraflar hakkında yalan söylemek. DSM-5 işaretleri (en az 4/9):
- 1. Oyunda absorpsiyon.
- 2. Kısaltma veya sonlandırma girişimleri başarısız oldu.
- 3. Yoksunluk sendromu (sinirlilik, oynamadan anksiyete).
- 4. Artan tolerans ("aynı etki" için artan oranlar).
- 5. Maliyet kontrolü kaybı.
- 6. Yükümlülüklerin kurbanı (aile, iş).
- 7. Hoş olmayan duygulardan kaçınmak için oynamak.
- 8. Kayıpları geri kazanma girişimleri ("dogon").
- 9. Yalanlar, ölçeğin gizlenmesi.
- Oyun hakkında sürekli düşünmek, onsuz yapamamak.
- Büyük ölçekli krediler, hırsızlıklar, bahisleri finanse etmek için dolandırıcılık. Sonuçları:
- Mali sorunları ifade etti: iflas, borçlar.
- Şiddetli psikolojik durumlar: depresyon, intihar düşünceleri.
- Sosyal bağları koparmak, davalar, cezai sorumluluklar.
3. Riskli oyun aşaması
Karakteristik: Kayıpların iadesi üzerine bahis yapmak düzenli bir strateji haline gelir ("dogon").
Davranış:
4. Sorunlu davranış aşaması
Özellikleri: Oyun iş, çalışma ve ilişkileri olumsuz etkilemeye başlar.
Davranış:
5. Patolojik bağımlılık aşaması
Karakteristik: Oyun üzerindeki kontrolün kaybı, bahislerin yaşamın tüm yönlerine hakimiyeti.
Davranış:
Sonuç
Deneyden patolojik bağımlılığa kadar beş aşamayı anlamak, zamanla davranışınızdaki tehlikeli değişiklikleri tanımlamaya yardımcı olur. 1-2 aşamalarında, sorumlu kontrole geçmek hala mümkündür: sert sınırlar koymak, bir yardım hattına erişmek (Çevrimiçi Kumar Yardımı, 1800 858 858) veya kısa kendini kısıtlama kursları almak. Sorun ne kadar erken fark edilirse, ludomaninin ilerlemesini durdurmak o kadar kolay olur.