如何在沒有遊戲的情況下再次學會快樂
1.了解多巴胺獎勵原則
1.大腦獎勵系統:azart刺激多巴胺-「快樂激素」的釋放。持續的賭註縮小了可用的快樂觸發器的範圍。
2.超刺激和適應:在遊戲中,多巴胺受體「習慣」,沒有強烈的遊戲刺激,情緒會「褪色」。
3.恢復目標:逐步將獎勵制度轉變為更柔軟但可持續的快樂來源。
2.步驟1。改變的心理準備
接受喜悅的不足:承認你現在因為遊戲而經歷了「情感倦怠」,這不是你的個人「弱點」。
設定意圖:形成一個具體的「我想體驗快樂……」(例如,散步,交流,創造力)並在突出位置記錄。
小勝利的情緒:在最初幾周,目標是每天至少註意到一種愉快的感覺。
3.步驟2。行為激活:計劃「5-5-5」
1.五分鐘的體育活動
快速熱身,5分鐘充電或四處走動。
2.五分鐘的正念
沈思於聲音或呼吸:專註於一次呼吸呼氣。
3.五分鐘的創意活動
繪畫,詩歌創作,雕刻,日記寫作。
4.步驟3。構建歡樂之源
5.步驟4。加強新習慣
1.「歡樂之源」支票清單:每天從表中慶祝至少進行一次活動。
2.控制進展:在本周末評估哪些活動帶來了最大的「激增」積極情緒。
3.積極強化:獎勵自己的規律性-電影,美味的晚餐,新書(沒有危險)。
6.步驟5。用情感背景工作
情緒日記:每早和晚上,以0-10的比例記錄歡樂和焦慮程度,記錄哪些事件影響指標。
設計負面的思維方式:當發現歡樂的「幹燥」時,請問自己「我現在可以做些什麼來感受活力?」從支票單中選擇動作。
社會反饋:與親人或支持小組分享成功-通過認可增強效果。
7.第6步。長期一體化
1.一個月的計劃:每天至少安排一次「歡樂」活動,並應用到日歷中。
2.邊界擴展:逐步納入更大的項目(課程,旅行,誌願服務),其中對結果的喜悅更高。
3.定期修訂:每月分析一次日記,調整程序,增加新的活動。
8.預防復發賭博
自動提醒:在手機上安裝「5-5-5」和關鍵活動的提醒。
阻止賭博觸發器:刪除所有賭場應用程序,設置網站過濾器,並告知親人需要「回到賭博」時支持您。
緊急計劃:如果遊戲仍然具有很強的吸引力-切換到「5-5-5」或緊急聯系值得信賴的人。
在沒有遊戲的情況下恢復歡樂的能力是與身體,思想和環境的系統性工作。行為激活,愉悅來源的多樣性和常規控制創造了新的可持續的「多巴胺平衡」,並且無需azarth即可恢復生活的完整性。
1.大腦獎勵系統:azart刺激多巴胺-「快樂激素」的釋放。持續的賭註縮小了可用的快樂觸發器的範圍。
2.超刺激和適應:在遊戲中,多巴胺受體「習慣」,沒有強烈的遊戲刺激,情緒會「褪色」。
3.恢復目標:逐步將獎勵制度轉變為更柔軟但可持續的快樂來源。
2.步驟1。改變的心理準備
接受喜悅的不足:承認你現在因為遊戲而經歷了「情感倦怠」,這不是你的個人「弱點」。
設定意圖:形成一個具體的「我想體驗快樂……」(例如,散步,交流,創造力)並在突出位置記錄。
小勝利的情緒:在最初幾周,目標是每天至少註意到一種愉快的感覺。
3.步驟2。行為激活:計劃「5-5-5」
1.五分鐘的體育活動
快速熱身,5分鐘充電或四處走動。
2.五分鐘的正念
沈思於聲音或呼吸:專註於一次呼吸呼氣。
3.五分鐘的創意活動
繪畫,詩歌創作,雕刻,日記寫作。
💡任務:每天執行復合體,註意到情緒狀態的變化。
4.步驟3。構建歡樂之源
類別 | 活動示例 | 頻率 | 效果目標 |
---|---|---|---|
社交 | 與朋友見面,每周2-3次打電話給親 | 加強連通性,溫暖 | |
創意 | 樂器演奏,手工藝品每周 | 1-2次 | 創造激勵 |
身體 | 遊泳,跑步,跳舞 | 每周3-4次 | 內吸素釋放 |
認知 | 閱讀書籍,解決難題 | 每天10分鐘 | 智能下載,解決方案滿足 |
自然 | 公園散步,園藝 | 每日 | 新鮮空氣,安撫 |
5.步驟4。加強新習慣
1.「歡樂之源」支票清單:每天從表中慶祝至少進行一次活動。
2.控制進展:在本周末評估哪些活動帶來了最大的「激增」積極情緒。
3.積極強化:獎勵自己的規律性-電影,美味的晚餐,新書(沒有危險)。
6.步驟5。用情感背景工作
情緒日記:每早和晚上,以0-10的比例記錄歡樂和焦慮程度,記錄哪些事件影響指標。
設計負面的思維方式:當發現歡樂的「幹燥」時,請問自己「我現在可以做些什麼來感受活力?」從支票單中選擇動作。
社會反饋:與親人或支持小組分享成功-通過認可增強效果。
7.第6步。長期一體化
1.一個月的計劃:每天至少安排一次「歡樂」活動,並應用到日歷中。
2.邊界擴展:逐步納入更大的項目(課程,旅行,誌願服務),其中對結果的喜悅更高。
3.定期修訂:每月分析一次日記,調整程序,增加新的活動。
8.預防復發賭博
自動提醒:在手機上安裝「5-5-5」和關鍵活動的提醒。
阻止賭博觸發器:刪除所有賭場應用程序,設置網站過濾器,並告知親人需要「回到賭博」時支持您。
緊急計劃:如果遊戲仍然具有很強的吸引力-切換到「5-5-5」或緊急聯系值得信賴的人。
在沒有遊戲的情況下恢復歡樂的能力是與身體,思想和環境的系統性工作。行為激活,愉悅來源的多樣性和常規控制創造了新的可持續的「多巴胺平衡」,並且無需azarth即可恢復生活的完整性。