如何在沒有遊戲的情況下再次學會快樂

1.了解多巴胺獎勵原則

1.大腦獎勵系統:azart刺激多巴胺-「快樂激素」的釋放。持續的賭註縮小了可用的快樂觸發器的範圍。

2.超刺激和適應:在遊戲中,多巴胺受體「習慣」,沒有強烈的遊戲刺激,情緒會「褪色」。

3.恢復目標:逐步將獎勵制度轉變為更柔軟但可持續的快樂來源。

2.步驟1。改變的心理準備

接受喜悅的不足:承認你現在因為遊戲而經歷了「情感倦怠」,這不是你的個人「弱點」。

設定意圖:形成一個具體的「我想體驗快樂……」(例如,散步,交流,創造力)並在突出位置記錄。

小勝利的情緒:在最初幾周,目標是每天至少註意到一種愉快的感覺。

3.步驟2。行為激活: 計劃「5-5-5」

1.五分鐘的體育活動

快速熱身,5分鐘充電或四處走動。

2.五分鐘的正念

沈思於聲音或呼吸:專註於一次呼吸呼氣。

3.五分鐘的創意活動

繪畫,詩歌創作,雕刻,日記寫作。

💡 任務:每天執行復合體,註意到情緒狀態的變化。

4.步驟3。構建歡樂之源

類別活動示例頻率效果的目標
社會社會見朋友,打電話給親戚每周2-3次增強連通性、熱量
創意的演奏樂器,手工藝品每周1-2次創造的動力
物理遊泳,跑步,跳舞每周3-4次內啡肽的釋放
認知的閱讀書籍,解決難題每天10分鐘加載「智能」,滿足解決方案
自然的在公園散步,園藝每天新鮮空氣,安慰

5.步驟4。加強新習慣

1.「歡樂之源」支票清單:每天從表中慶祝至少進行一次活動。

2.控制進展:在本周末評估哪些活動帶來了最大的「激增」積極情緒。

3.積極強化:獎勵自己的規律性-電影,美味的晚餐,新書(沒有危險)。

6.步驟5。用情感背景工作

情緒日記:每早和晚上,以0-10的比例記錄歡樂和焦慮程度,記錄哪些事件影響指標。

設計負面的思維方式:當發現歡樂的「幹燥」時,請問自己「我現在可以做些什麼來感受活力?」從支票單中選擇動作。

社會反饋:與親人或支持小組分享成功-通過認可增強效果。

7.第6步。長期一體化

1.一個月的計劃:每天至少安排一次「歡樂」活動,並應用到日歷中。

2.邊界擴展:逐步納入更大的項目(課程,旅行,誌願服務),其中對結果的喜悅更高。

3.定期修訂:每月分析一次日記,調整程序,增加新的活動。

8.預防復發賭博

自動提醒:在手機上安裝「5-5-5」和關鍵活動的提醒。

阻止賭博觸發器:刪除所有賭場應用程序,設置網站過濾器,並告知親人需要「回到賭博」時支持您。

緊急計劃:如果遊戲仍然具有很強的吸引力-切換到「5-5-5」或緊急聯系值得信賴的人。

在沒有遊戲的情況下恢復歡樂的能力是與身體,思想和環境的系統性工作。行為激活,愉悅來源的多樣性和常規控制創造了新的可持續的「多巴胺平衡」,並且無需azarth即可恢復生活的完整性。

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