Ludomania的發展階段
導言
Ludomania(遊戲成癮)通過連續的階段逐漸發展,每個階段都有助於越來越深入地參與賭註。了解這些步驟有助於在早期階段識別問題,並在嚴重失控之前采取行動。
1.實驗階段
特征:第一個試驗遊戲-通常出於好奇心或熟人的建議。
行為:
不規則的短會話,小費率。
遊戲被認為是一種娛樂,是「新體驗」的情感提升。
風險:與遊戲形成積極聯系,開始加強多巴胺系統。
2.常規比賽階段
特點:轉向系統費率-每周,兩個月或每月,具體取決於可用的時間和資源。
行為:
某些遊戲時間表(晚間會議,周末)。
利率提高到收入的1-2%。
特征:
在無法玩耍時會出現輕微的焦慮。
即使是在會議之外,也會出現一種思想上的「準備」。
3.風險遊戲階段
特點:損失回報率成為常規策略(「dogon」)。
行為:
費率金額和頻率顯著增加。
使用貸款,預付款,小額貸款來補充帳戶。
特征:
玩家在情感上變得不穩定:煩惱,焦慮而無法下註。
4.問題行為階段
特征:遊戲開始對工作,學習和關系產生負面影響。
行為:
錯過課程,遲到,與親人發生沖突。
隱身:刪除瀏覽器歷史記錄,謊稱成本。
DSM-5特征(9中至少4):
1.對遊戲的吸收。
2.嘗試縮短或停止失敗。
3.戒斷綜合癥(煩躁,焦慮而沒有遊戲)。
4.寬容度的提高(「相同效果」的利率增加)。
5.成本控制損失。
6.義務受害者(家庭,工作)。
7.為了擺脫不愉快的情緒而玩。
8.試圖收回損失(「dogon」)。
9.說謊,掩蓋規模。
5.病理成癮階段
特點:失去對遊戲的控制,博彩在生活各個方面的主導地位。
行為:
不斷思考遊戲,不可能沒有遊戲。
大規模貸款,盜竊,欺詐以資助利率。
後果:
所表達的財務問題:破產,債務。
嚴重的心理狀態:抑郁癥,自殺念頭。
打破社會聯系,采取法律行動,追究刑事責任。
二.結論
了解五個階段-從實驗到病理成癮-有助於及時識別其行為的危險變化。在1-2階段,仍然有可能轉向負責任的控制:設置嚴格的限制,撥打熱線(Gambling Help Online,1800 858 858)或參加簡短的自我限制課程。問題越早被識別,阻止ludomania進展就越容易。
Ludomania(遊戲成癮)通過連續的階段逐漸發展,每個階段都有助於越來越深入地參與賭註。了解這些步驟有助於在早期階段識別問題,並在嚴重失控之前采取行動。
1.實驗階段
特征:第一個試驗遊戲-通常出於好奇心或熟人的建議。
行為:
不規則的短會話,小費率。
遊戲被認為是一種娛樂,是「新體驗」的情感提升。
風險:與遊戲形成積極聯系,開始加強多巴胺系統。
2.常規比賽階段
特點:轉向系統費率-每周,兩個月或每月,具體取決於可用的時間和資源。
行為:
某些遊戲時間表(晚間會議,周末)。
利率提高到收入的1-2%。
特征:
在無法玩耍時會出現輕微的焦慮。
即使是在會議之外,也會出現一種思想上的「準備」。
3.風險遊戲階段
特點:損失回報率成為常規策略(「dogon」)。
行為:
費率金額和頻率顯著增加。
使用貸款,預付款,小額貸款來補充帳戶。
特征:
玩家在情感上變得不穩定:煩惱,焦慮而無法下註。
4.問題行為階段
特征:遊戲開始對工作,學習和關系產生負面影響。
行為:
錯過課程,遲到,與親人發生沖突。
隱身:刪除瀏覽器歷史記錄,謊稱成本。
DSM-5特征(9中至少4):
1.對遊戲的吸收。
2.嘗試縮短或停止失敗。
3.戒斷綜合癥(煩躁,焦慮而沒有遊戲)。
4.寬容度的提高(「相同效果」的利率增加)。
5.成本控制損失。
6.義務受害者(家庭,工作)。
7.為了擺脫不愉快的情緒而玩。
8.試圖收回損失(「dogon」)。
9.說謊,掩蓋規模。
5.病理成癮階段
特點:失去對遊戲的控制,博彩在生活各個方面的主導地位。
行為:
不斷思考遊戲,不可能沒有遊戲。
大規模貸款,盜竊,欺詐以資助利率。
後果:
所表達的財務問題:破產,債務。
嚴重的心理狀態:抑郁癥,自殺念頭。
打破社會聯系,采取法律行動,追究刑事責任。
二.結論
了解五個階段-從實驗到病理成癮-有助於及時識別其行為的危險變化。在1-2階段,仍然有可能轉向負責任的控制:設置嚴格的限制,撥打熱線(Gambling Help Online,1800 858 858)或參加簡短的自我限制課程。問題越早被識別,阻止ludomania進展就越容易。