控制與限制玩家自由之間的區別
控制vs限制玩家的自由: 區別是什麼
玩家經常將有用的自我控制機制與自由經驗混淆-並竭盡全力與自己作戰。正確的平衡賦予責任感,沒有酷刑感。以下是對關鍵差異,工具和方法的詳細分析。
1.二.定義
控制是通過明確的規則,工具和自我觀察來有意識地管理其行為。
限制自由-外部或內部強硬的禁令,引起抵抗,強硬的情感反應和「失敗」的願望。
2.目標和動機
3.實現方法
3.1.控制權
1.財務限額
單一利率的1-2%規則。
每日/每周支出限制,自動鎖定補給。
2.處理器框架
會議的明確計劃:時間,費率數量,目標。
每X個動作或分鐘進行一次「現實檢查」。
3.心理態度
「Azart是一種娛樂,不是收入。」
將損失重新定義為「印象費」。
4.自我觀察和報告
會議日誌:數字,日期,情感,結果。
對合作夥伴或社區的責任。
5.安全遊戲化
貝吉的「清醒」會議,成就的限制。
通知和進步酒吧鼓勵保持在框架內。
3.2.限制自由
1.全面禁令
Azart的「不分錢」。
來自遊戲社區的自我放縱。
2.外部控制拐杖
從帳戶向「第三方」分發密碼沒有靈活性。
無法解除禁令的硬件鎖定。
3.黑白規則
「玩就是依賴。」
沒有中間階段:一開始「全部或全部」。
4.心理影響
強大的內部阻力。
「禁止胎兒」的效果以及盡早恢復的願望。
4.方法的優點和缺點
5.何時需要控制,何時需要限制
如果:- 願意學習和分析自己的行為。
- 我想保持興奮作為娛樂,而不是完全放棄遊戲。
- 周期性幹擾是罕見的,保持在內心的動機比動力強。
- 顯而易見的依賴性:頻繁的中斷,重大損失。
- 任何自我控制的嘗試都是徒勞的。
- 有經濟或心理崩潰的威脅。
6.從限制到控制
1.排毒的關鍵階段
前30天完全禁止清除心理記憶。
最大限度地減少與遊戲觸發器的接觸。
2.逐步引入控制機制
排毒後-設置軟限制(1-2%規則)。
添加日誌,通知,「現實支票」。
3.反射和適應
每周評估:什麼有效,哪裏有故障。
根據個人特征調整限制和流程。
7.支持平衡的建議
1.培訓和意識
研究概率、RTP和方差。
閱讀案例和康復故事。
2.技術工具
網站攔截器,銀行的自動限制,計時器。
帶有安全通知和遊戲化的應用程序。
3.社會責任
報告合作夥伴Gamblers Anonymous支持小組。
公共目標和報告是額外動機的來源。
4.心理援助
CBT療法,風險管理指導。
Maindfulness和冥想以減少沖動。
結果
控制賭博不是對自由的限制,而是建立靈活的自治制度:- 清晰但自適應的規則。
- 持續的安全監控和遊戲化。
- 選擇自由與保護障礙之間的平衡。
限制是擺脫依賴狀態的極端措施。了解差異有助於將刺痛保持為安全,有意識的娛樂。