休閑玩家和依賴者之間的區別
1.遊戲的頻率和持續時間
休閑玩家:不定期播放,每周1-3次,30-45分鐘;很容易打斷。
從屬:每天或更頻繁地參加2-4小時或以上的會議;很難打斷,可以晚上玩。
2.預算編制方法
休閑玩家:分配固定的「娛樂」預算,不超過旋轉總自由收入的1-2%;停止麋鹿-50%微型罐。
從屬:超過計劃預算;利用貸款和貸款,利率在失去追求";收回";後上升。
3.情緒反應
休閑玩家:冷靜地對待失敗者;獎金是一個不錯的獎金,不是整個會議的目的。
成癮:失敗時會承受嚴重的壓力和刺激;獲勝令人欣喜,並強化了繼續比賽的願望。
4.時間和註意力控制
休閑玩家:使用超時和提醒;分散其他事務的註意力。
成癮:無視現實支票,玩自動駕駛儀,失去時間感,錯過重大事件。
5.使用自我監控工具
休閑玩家:設置存款和投註限制,有時激活超時。
從屬:忽略或禁用限制;切斷「現實支票」和拒絕自我排斥會導致無法控制的會議。
6.動機和目標
休閑玩家:主要目標是娛樂;中獎是次要的,損失被視為休閑的代價。
依賴:目標是不惜一切代價獲勝;遊戲成為擺脫問題的一種方式,癡迷的想法與之相關。
7.社會行為
休閑玩家:不要為了遊戲而犧牲溝通和責任,不要隱藏會議。
成癮:走進「遊戲泡沫」,向親人隱瞞賭註,可能會在金錢和時間上發生沖突。
8.急救和自我監測
休閑玩家:繼續控制遊戲,根據結果調整限制。
從屬:在第一個跡象(不斷思考遊戲,預算超支):
1.激活超時或BetStop/Self-Exclusion。
2.聯系賭徒在線幫助熱線1800 858 858。
3.開始保存博彩和情感日誌。
4.如果可能的話,咨詢心理學家(CBT,激勵訪談)。
了解休閑玩家和依賴者之間的差異可以讓您及時調整自己的行為:設置清晰的限制,控制時間和預算,使用負責任的遊戲工具,並隨時尋求幫助。
休閑玩家:不定期播放,每周1-3次,30-45分鐘;很容易打斷。
從屬:每天或更頻繁地參加2-4小時或以上的會議;很難打斷,可以晚上玩。
2.預算編制方法
休閑玩家:分配固定的「娛樂」預算,不超過旋轉總自由收入的1-2%;停止麋鹿-50%微型罐。
從屬:超過計劃預算;利用貸款和貸款,利率在失去追求";收回";後上升。
3.情緒反應
休閑玩家:冷靜地對待失敗者;獎金是一個不錯的獎金,不是整個會議的目的。
成癮:失敗時會承受嚴重的壓力和刺激;獲勝令人欣喜,並強化了繼續比賽的願望。
4.時間和註意力控制
休閑玩家:使用超時和提醒;分散其他事務的註意力。
成癮:無視現實支票,玩自動駕駛儀,失去時間感,錯過重大事件。
5.使用自我監控工具
休閑玩家:設置存款和投註限制,有時激活超時。
從屬:忽略或禁用限制;切斷「現實支票」和拒絕自我排斥會導致無法控制的會議。
6.動機和目標
休閑玩家:主要目標是娛樂;中獎是次要的,損失被視為休閑的代價。
依賴:目標是不惜一切代價獲勝;遊戲成為擺脫問題的一種方式,癡迷的想法與之相關。
7.社會行為
休閑玩家:不要為了遊戲而犧牲溝通和責任,不要隱藏會議。
成癮:走進「遊戲泡沫」,向親人隱瞞賭註,可能會在金錢和時間上發生沖突。
8.急救和自我監測
休閑玩家:繼續控制遊戲,根據結果調整限制。
從屬:在第一個跡象(不斷思考遊戲,預算超支):
1.激活超時或BetStop/Self-Exclusion。
2.聯系賭徒在線幫助熱線1800 858 858。
3.開始保存博彩和情感日誌。
4.如果可能的話,咨詢心理學家(CBT,激勵訪談)。
了解休閑玩家和依賴者之間的差異可以讓您及時調整自己的行為:設置清晰的限制,控制時間和預算,使用負責任的遊戲工具,並隨時尋求幫助。